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就在主持人在主持的時候,後臺卻在迅速的進行抽籤,剛才莫名沒數,不過現在清楚了,16人,16個籤,代表了各地方或勢力。

最顯眼的就是一個年輕人,長得倒是英氣,穿著黃色蟒袍,身邊還不少人伺候著,像極了電視裡的那些皇室子弟。

莫名沒猜錯的話,應該是沒猜錯。

整個比賽一共比4場,第一場決8強,第二場決4強,第三次決出第三四名,最後一場決第一,發的簽上面寫著各位參賽選手的鑄造室號碼,當比賽結束,作品直接展示,裁判不會知道哪個是由幾號做出來的。

當然,這個規則只適用於新星賽,一些老牌鑄造師都有自己的手法和特色,當然新星受到師傅的教導也可能有相似的技法,那就沒轍了,家世,傳承,運氣,都是實力的一部分,這個規則只能保證相對公平。

莫名抽到7號,根據地面上線路指示,大家都進入了自己的號碼的鑄造室。

第一關,老生常談,相同材料螺紋鐵,考驗對螺紋鐵的加工,雜質越少評分越高。

第一關評分佔總分的15%。

第二關,用自己加工的螺紋鐵鑄造劍坯,第二關裡面是沒有打磨工具的,所以,越精細,分越高。

第二關評分佔總分的30%。

第三關,劍柄的製作,材料是,千年桑木,手柄握著越舒適,與劍坯契合度越高評分越高。

第三關評分佔總分的25%。

第四關,成品,將所有的部件組合到一起,儘自己所能,提升劍的品質。

第四關評分佔總分的30%。

這四關對莫名來說實在太簡單了,他真希望比賽能提出一些新穎的東西,比如做個車,各種齒輪,軸承啥的,既能體現技藝,又能體現藝術水平,天天做劍,比賽還做劍,要不是師傅和系統獎勵的生命葫蘆,他是真不想比了,沒有任何意義。

莫名這麼想其實他還是有點小看這種比賽的含金量了,皇家都來參加的比賽,重要的還有一個,聲望。

聲望是一種潛在的,被動的,卻有槓桿作用的武器。比如三國劉皇叔,憑藉聲望,英雄相敬,賢士相投,讓曹老闆羨慕成什麼樣了。

言歸正傳,主持人收到訊號,比賽選手已就位,那就不墨跡了,比試很快就開始,莫名直接就把動力裝置一按,哐哐就是錘,以他旋體六錘+動力裝置,淬鍊一個螺紋鐵根本用不上百鍊,沒過多久,莫名就交卷了。

莫名被通知繼續參加第二關,第二關他更快了,憑藉師傅的靈魂修煉百解和靈魂輔助煉器,沒過多久又是交卷。

然後直接一個人進來了,檢查了一下莫名,又檢查了一下鑄造室,沒什麼問題。

然後被通知參加第三關,也就是說莫名現在是4強了。

第三關是莫名的拿手好戲,這一關他並不快,設計,雕刻,再符合人體力學是一個費神的過程。

莫名這次慢了一些,被告知時間還剩5分鐘時,他才開始最後一次打磨,卡點上交。

比賽場上,莫名的劍柄,樣式新奇,美觀,每個裁判試握都覺得這個劍柄貼合手掌,劍柄上的怪獸,他們對紋路都嘖嘖稱奇,有一句話叫,這是時尚,由莫名引領。其實說是怪獸是因為他們不認識,莫名雕刻的是一隻麒麟,要不也不能費這麼長時間,純屬突發奇想。

觀眾席的角落,一個少女,穿著黑色長裙的,金色頭髮,碧藍色的雙瞳,再加上白皙的面板,就是坐在角落也頻頻惹人側目。

少女舔了舔紅嘴唇,對著身邊的老者說道,“阿翁,這個人,我要了。”聲音好聽又充滿誘惑力。

“是,小姐。”身邊被稱為阿翁的人說道。

賽場上,裁判們寫好了分數。

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