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木屬性的參照物,當然有許多靈花靈草化形的妖物,但是最強的還是靈樹型別的妖物。

靈樹是木屬性參照物裡,綜合來說,血量最厚、法力最多、法力恢復最快、附帶神通最強大的。

有了這麼多優點,必然地,修煉難度也是跟著蹭蹭往上漲。

不過李志追求的就是根基厚實,難度高就用時間慢慢耗,用資源多多堆。

懷著堅定的信念,李志投入到了煉體功法的抉擇中。

槐樹煉體訣,修煉至精深處,可以溝通鬼神,奴役鬼修。

難道讓我當樹妖姥姥,拘來一群聶小倩,開青樓賺靈石?

鬼氣森森的,估計很快就會被路過的高階修士替天行道,斬妖除鬼。

這本肯定不行,李志搖了搖頭。

神桃煉體訣,修煉至大成後,可以結出一種靈桃,有輔助突破之效用。

這是那個聖人要澤被蒼生,還是某個魔頭想養蠱喝人血。

要是修習了這類功法被人知道了,豈不是成了唐僧肉,其他修士都可看作吃人的妖怪。

李志趕緊丟開,放回原處。

不死不滅訣,參照遠古時代的不死樹,修煉精通後,可以逐漸形成不死不滅體。

這個有點意思,有點斷肢可以重生、斷頭可以接回去的意思。不過,其他方面沒有加強,等於一個會移動的靶子。

如果打不過又逃不掉,還是會被慢慢磨死。

不是打不死,只能封印起來的,那種不死不滅。

李志考慮了一會,決定納入備選方案。

如果敵人不知道自己的功法,可以用看似兩敗俱傷的打法,佔得先機或者嚇退敵人。

有友軍在附近的話,發出求援訊號後,拖出來的時間,可能就是得救與戰死的差別。

大椿生長訣,一旦修成,可以按照境界,大幅度提升壽元。

這對於壽元將近的修士來說,簡直是救命稻草。估計大部分修士,如果小有身家的話,會嘗試修煉一下,萬一成功了呢。

不過李志身具長生道果,功能有點重複了。放一邊吧。

扶桑託日訣,一旦修煉成功,體力渾厚,力大無窮,可以免疫絕大部分火屬性和木屬性攻擊,並且隨機覺醒這兩種屬性的神通。

這麼強嗎?要知道,雖然木生火,但火是除了金外,最克木的。能免疫屬性攻擊,有一絲法則的味道了。

物極必反,估計修煉難度非常高。果然,除了需要的靈物資源難尋外,還特別提示風險非常大。

入門時就是一道生死考驗,僥倖透過後,直到徹底修煉大成前,隨時有自焚的風險。

李志徹底沒了想法,煉體短期是為了提升築基機率,長期就是為了提高防禦,加強保命能力。

他的蟠桃虛影是一種正常老死才會發動的長生道果。

不能讓他一生全靠浪的氪命修煉。

若木落日訣,修煉成功後,體力綿長,恢復力強,可以削弱木屬性、火屬性和水屬性的法術傷害。小機率覺醒這三種屬性的神通。

李志眼前一亮,此功法看起來沒有前幾個來得霸道。修成後,似乎也沒有立竿見影的提升,但綜合性明顯強出一大截。

三種屬性的法術抗性提升,大大提高了對各種陌生環境的適應能力。

面對陌生修士,被屬性剋制的機率更小。群戰中,面對許多大範圍的法術,能夠更加遊刃有餘。

體力和恢復力的加強在面對差距不大的對手時,就是勝負手。

面對打不過只能逃跑的局面,只要速度差距不是過大,能大大提升長時間逃跑的距離,更有效地擺脫危險。

神通方面,既然已經標明是小

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