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可能商店的系統介面,也是擔心太過繁複與繁雜的分類會對使用者產生過多的操作壓力。
因此,在螢幕的最左上角的位置處,也保留了搜尋的選項。
而齊染也是在搜尋欄裡面,嘗試著輸入了一些文字資訊進去,比如“武器”這類含義極廣的詞彙。
而系統給出的商品回饋也自然是十分的詳細。
比如,像是一些齊染從未聽說過的各種成品武器,像是什麼“赫茲炮”,“花藤長槍”等等,熱武器與冷兵器都有。
而透過在這搜尋介面當中的不斷瀏覽,齊染也發現了一個關於商品價格的規律。
那就是一個商品,越接近於成品的構造,則價格越貴,而這個價格區間的差異,有時候甚至能夠達到幾倍甚至是幾十倍或者幾百倍之多。
就比如那個齊染未曾聽過的“赫茲炮”,商品介面中形容,該武器是能夠發射巨大震顫波動的強動能武器,可以根據供給能量的大小與蓄力時間的長短,來改變武器所產生的破壞力。
而齊染搜尋“赫茲炮”的配件或者是零件的時候,價格通常都在十幾萬成長點上下浮動,而至於,那成品“赫茲炮”的價格,則是對於齊染現在來說,簡直就是一個天文數字,足足需要12億的成長點!
而齊染也試著搜尋過“赫茲炮”的藍圖,但結果卻是一無所獲。
齊染的眉頭皺成了一個麻花的形態,手指不斷地摩挲著下巴,一臉悻悻的說道:
“看來還是沒有辦法去鑽空子啊,這商店裡面,似乎只能買到成品的東西,並不能找到一些可以幫助我跨越提升的存在啊。”
於是,齊染便放棄搜尋藍圖的打算,打算再看一看這商店裡面還有什麼別的,自己需要的東西存在。
但就在齊染打算再繼續看看的時候,忽然,在螢幕裡面浮現出來的一個商品標籤則是吸引了齊染的注意力。
標籤上寫著的則是“玩家”二字。
於是齊染便好奇的點了進去,結果螢幕裡面直接跳轉到了一個全新的商店頁面分類當中。
齊染仔細的看了一下,發現,在這個商店頁面名為“玩家”分類的當中。
裡面琳琅滿目的商品,似乎全都是作用於“第四天災”的,換個說法來講,就是在這個商店頁面裡的商品,就像是專屬於玩家的道具商城。
而在這個頁面左邊起手的第一個商品,就是一個名為“構造艙”的東西。
齊染好奇的點開了“構造艙”的商品連結,緊接著,齊染就發覺,除了自己腳下的這一處地方以外,身體左右兩旁的大型貨架開始以極快的速度,開始在自己身旁移動起來。
至於,是在倒退還是在前進,一時之間,在這種速度的維持下,就連齊染也分辨不了太清。
而隨著大型貨架不斷移動,那兩旁飛速移動著的貨架殘影,似乎開始慢慢變得大了起來。
原本之前,齊染購買小麥種子的貨架,一橫排的距離內,根據商品大小,能有著三個或者四個這樣。
而隨著貨架挪移,從殘影當中,隱隱能夠感覺到,這一橫排的貨架數量好像明顯在變少,而那貨架的殘影,則是在不斷的拉長與擴大。
過了十幾秒鐘的時間後,周遭的景物開始變得慢了下來,似乎,齊染是來到了一個新的區域當中。
齊染先是左右看了看,最終,在左手邊的位置處,看到了那形似“構造艙”的商品。
來到近前,齊染髮現,此時,面前的貨架已經有原來那小麥種子貨架的三倍大小。
而這種體態更大的貨架,整體結構倒是與之前一樣,也是在貨架的上半部分放置著系統控制面板,而下半部分的玻璃罩子內,則是放著懸浮著的商品。
在
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