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從技能效果就可以看出,克蘭林盾的戰雄技能,完全是屬於統帥技能,對武力的增幅並不強,側重點還是在統帥上面。

不過,這不代表他的實力,就只是一般般,如果是騎戰,克蘭林盾的增幅只是常規,但如果是在衝陣或者是步戰的狀態之中,他就能夠最大程度,發揮出屬於自己的戰力了。

而且,克蘭林盾不僅是武藝高強,就連統領軍隊的能力,也是非常之強,有著初入白銀的能力,尤其是,當他率軍死戰之時,更是可以最高提升手下將士三點武力。

不過,這個提升有著一定的限制,必須是增幅基礎武力低於他的人,而且,具體增幅的人數有著上限,最高只有一萬人。

這代表了,想要發揮出克蘭林盾真正的實力,必須讓他帶領一萬兵馬才行。

當然了,如果克蘭林盾的基礎統帥,提高了一點,那麼這個效果就會發生改變,或許,他能夠增幅的人,會變得更多。

現在的克蘭林盾,並沒有進行騎戰,哪怕他現在指揮的軍隊,屬於一支精銳騎兵,不過,也正因如此,處於步戰衝刺狀態,他所發揮出來的戰力,那是絲毫不遜色於一般的中階戰神了。

【叮咚,克蘭林盾技能‘戰雄’效果1、效果4發動,此技能效果發動後,自身武力+5,進行步戰之時,自身武力額外+3,並隨機壓制對手1~5點武力值;

當前壓制李進三點武力值,李進武力-3,當前武力下降至……

克蘭林盾目前武力+5+3,基礎武力105,裝備+1,建平+1,當前武力上升至117;】

由於克蘭林盾屬於步戰,並沒有騎馬戰鬥,不僅少了一個裝備的武力增幅,而且還會少了石勒建平技能對騎兵的武力增幅。

不過,克蘭林盾雖然表面上少了兩點武力,但實際上卻是多了一個外掛,畢竟克蘭林盾這個人,在進行步戰的時候,才是他發揮最強實力之時。

就像現在一樣,他一出手就是幹掉了李進三點武力值,而且,因為處於步戰狀態,額外增幅了自身三點武力值。

所幸,段熲在面對異族軍隊之時,有著天然的剋制,不然,李進這次會更加危險。

【叮咚,段熲技能‘武勳’效果5發動,統軍作戰時,若是遇到負面技能效果針對,則將其負面技能效果減半,若是負面效果是來自異族之時,還能庇護手下將領,將來自敵人的負面效果減半;

李進目前武力+2,當前武力回覆至……】

由於段熲武勳效果的庇護,李進受到的壓力少了許多,儘管他不斷受其壓制,但依然堅持了五十回合,這才不可避免的落入了下風之中。

畢竟,不管怎麼說,李進作為一個進攻型的將領,但他發出來的攻擊,卻是被克蘭林盾用盾牌輕鬆抵擋下來,甚至會抓住李進出手的一個空擋,時不時反擊一下,讓李進有一種手忙腳亂的感覺。

這不是他的實力不如人,而是克蘭林盾剛好剋制他,讓他一身實力難以發揮九成,作為一名攻守兼備的將領,克蘭林盾最擅長的地方就是,在一邊防禦的同時,一邊出矛刺擊。

而且,他專門攻擊李進胯下的戰馬,畢竟,他是一員步將,完全就沒有太多講究。

要知道,騎將與騎將之間,進行相互廝殺的時候,在沒有什麼辦法的情況下,都會主動攻擊對方的戰馬,藉此讓敵人漏出破綻。

更何況,克蘭林盾是一員步下之將,更加沒有什麼心理負擔。

所以,李進不僅要對自己的全身進行防護,而且分出一部分的心神,防護自己胯下的戰馬,免得被克蘭林盾所傷,在這種情況下,難免會顧此失彼。

如果他不能跳出去,克蘭林盾設下的這個圈子,繼續這麼打下去的話,李進戰敗恐怕也是

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