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“徐風小兒,好大的口氣,今日某家到要看看,你要如何在此斬我。”見徐風聲勢奪人,關應當即給自己壯聲勢道。
隨後,便催動胯下的戰馬,策馬殺將了過去。
【叮咚,關應技能‘騎將’效果1、效果2接連發動,對戰騎將時,自身武力額外+2,且因為當前屬於騎戰發動,故自身武力+3,當前武力上升至108;】
由於雙方不是第一次交手,所以也就沒必要繼續試探下去,一上來就是施展各自的手段,十幾回合下來,打的那是一個旗鼓相當。
“這就是你的實力嗎,也不過如此。”關應當即嘲諷一句,試圖激怒徐風,讓他的招式出現一些破綻,這樣自己也好趁勢破解。
只是,對於關應這赤果果的挑釁,徐風根本無動於衷,緊握著手中金刀斬風刀,對著關應就是一波猛攻。
【叮咚,徐風技能‘精騎’效果1發動,對敵進行發動時,自身武力+3,當前武力上升至113;】
隨著徐風發動第二技能,瞬間拉開了和關應的差距,使得他漸漸開始吃力起來,頓時不敢有絲毫的大意。
不得不說,徐風的實力確實很強大,以他現在的實力,若是在硬碰硬的情況下,根本就不是徐風的對手。
戰至十回合後,關應終於爆發了出來。
【叮咚,關應技能‘勇進’發動;
勇進:勇猛精進之心,堅貞永固之力,不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,對敵發動之時,心中凝聚的戰意越強,所爆發出來的實力就越強,每發動一次時,自身武力+3,最高可發動兩次;
效果2,全力以赴對敵之時,可隨機壓制對手1~3點武力值;
效果3,堅貞永固,一旦真正認主,機會一直跟從下去,當所效忠的主公或者是其勢力,遇到危機情況之時,可有一定機率對其某一技能效果進行一次短暫強化,一直持續到脫離危險為止;】
或許是感受到了危機,關應直接爆發第二技能,總的來說,這個技能還是很不錯的,既有對自身的武力增幅,也有對敵人不錯的武力壓制。
尤其是效果3,這證明他是一個忠貞之人,一旦認主的話,基本上不存在背叛。
而且,當所在勢力陷入危機情況時,還能讓自己的某一個技能效果,在一段時間內得到一次很不錯的強化。
可能是武力,也可能是統帥。
就看自己的運氣了。
【叮咚,關應技能‘勇進’效果1發動,自身武力+3,當前武力上升至111;】
對於關應的爆發,徐風視若無睹,因為前些日子的交手,讓他對關應的實力,有了一個大概程度的瞭解,這還不是他的極限。
當然,徐風到目前為止,還沒有真正使出全力呢。
“吃我一招,極風飛輪!”徐風突然大喝道。
【叮咚,徐風技能‘迅捷’效果1發動,速度就是力量,第一次發動武力+3,此技能效果可接連發動,上限為兩次;
當前為第一次發動,徐風目前武力+3,當前武力上升至116;】
【叮咚,徐風技能‘金龍’效果2發動,無論單挑亦或是群戰,皆可依據對手實力的強弱,隨機壓制對手1~6點武力值;
當前壓制關應4點武力值,關應目前武力-4,當前武力下降至107;】
面對關應這樣的初階神將,徐風並沒有按部就班地與其一戰,而是選擇突然開大,直接釋放出自己的大招極風飛輪,這可是一個地級下品的武技。
在徐風突然開大的情況下,關應明顯措手不及,很快就被打得左支右拙,不過,他依然緊咬著牙關堅持。
也正因如此,他才在
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