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最後一場。

主辦方給了柏木的寶可夢們半個小時的休息時間。

他將大嘴娃和吉利蛋放出,各自檢查了一下兩隻寶可夢的狀態,用蘋野果汁補充它們消耗掉的屬效能量。

然後是點香加按摩,讓它們剛剛湧起的激烈情緒放鬆下來。

蘋野果在遊戲裡能用來恢復損耗的pp,實際使用就是加快屬效能量的恢復,非常適合現在這個馬上要比賽的狀態。

半決賽能贏得那麼順利,一來是大嘴娃的初見殺和屬性優勢,它的爆發速度讓龐巖怪沒辦法招架,單從能抗下鐵頭需要增強拳補刀來看,這傢伙的等級不會低。

頓甲也是,開局竟然能躲過大嘴娃提前瞄準的冰風暴,還迅速重整事態用終極衝擊反攻,若非後者的劍舞和增強拳多次增幅帶來的力度太強,其實也沒那麼容易贏。

巖殿居蟹……這個就別說了,又一個被吉利蛋的意念移物封死的倒黴鬼,只是單從靠破殼來掙脫精神力量束縛來看,意念移物並沒有強到能無視一切的地步。如果它再用一次破殼說不定還能突破出來。

可惜它自己被嚇破膽了。

講道理意念移物弊端其實挺多的,最重要的一點就是如果沒有吉利蛋的持續輸出它就只會讓人懸浮。

這也代表只要該種寶可夢擁有在空中移動的能力,其實不太怕這個招式,對上鳥類寶可夢這招其實沒那麼好用。

當然了。

只要吉利蛋不傻遇上鳥類寶可夢肯定會用【重力】,失去飛行能力絕大部分鳥類寶可夢都會變成走地雞。

柏木一番操作下來。

大嘴娃臉上的倦怠頓時消去了不少,與頓甲的終極衝擊對拼終歸不是沒有任何消耗,強勁的招式餘波某種程度上也為它帶來了不小的負擔。

而瞧見柏木的表情,大嘴娃陡然警惕了起來,“嘁哚?”

“不換下去不換下去,你安心休息好了。”

他連忙安撫了兩句。

剛才腦海裡確實有閃過換掉大嘴娃上大鋼蛇的念頭,沒想到居然被這個傢伙發現了,他臉色有那麼明顯嗎?

大嘴娃也不太像會看人臉色的型別啊……

柏木斟酌了一下,感覺應該是親密度增加了,達到別人皺一皺眉就能看出來想拉屎還是放屁的級別。

再往前進會不會有心靈感應的情況發生?

估計很難,小智和皮卡丘都只在瀕死階段產生過類似的景象,還是劇場版裡面,皮卡丘冷不丁冒出一句“因為想一直待在你身邊”讓人既感動又震驚。

他把大嘴娃收回精靈球裡,又搓了搓吉利蛋毛茸茸的腦袋,誇獎了一下它剛才的表現。

“沒想到你已經能獨自完成一整套流程了,不容易。”

柏木很清楚心裡的牆壁不是那麼容易擊破的。

吉利蛋能夠在沒有他的指揮下靠劇毒戰勝一隻寶可夢,說明距離它主動使用進攻型招式已經不遠了。

倒不是一定缺吉利蛋的這份戰鬥力,怎麼也不肯放手讓它轉入後勤,只是其自身都想補全心靈上的弱點,他作為訓練家除了支援還能說什麼呢?

而且先前的三次道館挑戰均沒能出場,吉利蛋表面沒說實際上是非常失落的,以至於柏木不得不給它畫一張之後會給它出場機會的大餅。

“lucky~”

吉利蛋露出開心的笑顏,腦袋兩邊捲曲的小揪揪一顫一顫的。

柏木將它也收回了精靈球裡,看了眼四周的環境,開始搬茶几和沙發,費了一番功夫才擴充出來一片能讓波士可多拉感到自在的空間。

就是層高低了一點……

這種環境也不能要求太多。

他放出了波士可多拉

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