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接下來,方瞳就是要圍繞著眼鏡是用來輔助人看東西的作用來打造一個道具。

當然這個也只是方瞳開的腦洞,具體能不能實現,還要試過才知道。

腦洞的核心其實就是‘輔助’視覺的功能,在方瞳的設想中,想要在眼鏡上呈現出來類似於遊戲的可視介面出來,可以拿來觀察別人。

要求也不高,主要就是拿來觀察別人的生命能量強度的。

當時玩遊戲的時候,看著遊戲的互動介面突然就想到了這個可能,這幾天費了這麼大勁,就是為了在新世界裡做出來一個合用的眼鏡。

有了這個眼鏡,就相當於方瞳有了一個載體,可以在這個基礎上開腦洞了。

畢竟方瞳可是有著要素融合這個大殺器,可是非常厲害的。

毫不誇張的說,這就是一個另類的創造能力,可以有條件的實現方瞳的腦洞。

只要方瞳能提取出來對應的要素,然後把要素融合到眼鏡中去,就可以實現對應的效果。

聽起來很不科學,但是這個非常符合新世界的特性啊!

方瞳早就弄明白了一件事,這個方塊世界,十有八九就是由一個遊戲弄出來的世界,至於什麼樣的能力才能把一個遊戲變成一個真實的世界,或者說是把一個真實的世界搞得和遊戲似的。

這個問題對於方瞳來說有點難,不過方瞳學會怎麼用就行了。

當然方瞳也是有所猜測的,首先能夠做到這一點的人物或者是團體,肯定是個無比先進或強大的存在。

而且基於新世界裡的一些設定來看,這個方塊世界或許是一個比較普通的‘民間遊戲’,當然這個普通也是相對來說的。

對於生活在地球上的方瞳來說這個普通的含金量,簡直不要太恐怖了,人家的及格線,自家的天花板了屬於是。

搖了搖頭,清空了亂七八糟的思緒,方瞳準備開始正式搞事了。

想要實現在眼鏡上成像的想法,方瞳覺得自己需要‘畫面’還有‘偵測’這種要素。

至於怎麼獲得這些要素,方瞳也已經有想法了。

在原本的合成機制裡面,就存在著類似的東西,那就是‘畫’和‘偵測器’。

這兩個東西,早先方瞳玩遊戲的時候並沒有很在意,一個是裝飾品,對於方瞳來說毫無卵用,另一個則是一種紅石類的道具,方瞳沒玩明白,所以不會用。

不過現在嘛,是時候用這兩個道具來提取要素了。

在這之前方瞳還要先製作一些道具用來提取才行。

【木棍、木棍、木棍

木棍、紙、木棍

木棍、木棍、木棍

→畫

碎石塊、碎石塊、碎石塊

紅石粉、紅石粉、石英

碎石塊、碎石塊、碎石塊

→偵測器】

現在方瞳手裡資源還是很充足的,浪費一點,方瞳一點都不心疼,要不是最近弄了個岩漿造石裝置,每天都把恢復的能量份額都給用完,方瞳都能直接憑空造物弄出來一批資源。

而且這幾天,方瞳也是抽空積攢了很多的碎石塊出來,已經有1000多個了,只不過暫時被這個眼鏡的事給拖住了,方瞳沒抽出空來去河面上搭橋架路,不然早就吃上牛肉了。

方瞳也是有些打算的,既然不缺建造資源了,那麼這個搭橋的事就不用太摳門了,回頭多攢點資源,直接弄個4、5米寬的橋面,順便再加上些護欄,這樣豈不是更寬敞一些嘛。

而且有欄杆保護,還更有安全感來著。

視線回到眼鏡試驗現場,兩件道具準備好了,方瞳就準備提取要素了。

方瞳打算在‘畫’上提取‘畫面’的要素,用

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