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方瞳新搞出來的這套工具打造工藝,就是基於模板加工的思路展開的。

但比起外界常規的模板加工模式,要便捷上許多倍了。

新世界裡這種作弊般的合成設定,能夠讓工具材料直接基於模板變化,從材料直接塑性成為對應的工具部件。

比如方瞳挖礦用的鎬子,就可以用模板直接合成出鎬頭和把手,然後組裝在一起就是一個合格的挖掘工具了。

所以這種鎬子如果用壞了之後,也只是鎬頭損壞掉,方瞳只需要在拿出來一個完好的鎬頭換上就能繼續使用了。

不過有個缺點,方瞳暫時還沒解決,那就是目前模板合成的材料只限於木材和石材。

也就是說方瞳可以用模板合成做出來木鎬和石鎬,但是想要製作金屬材質的鎬子就不行了。

方瞳思考了一下,大概也明白怎麼回事了。

估摸著就是金屬錠這些材料,在設定上各種效能還是遠高於木材和石材的。

而且金屬加工也是有更高要求的,在外界實際的加工過程中,要麼就是有著高溫環境,使金屬軟化、融化之後加工,要麼就是用更堅硬的加工裝置和更大的加工壓力,強行擠壓成型的。

所以哪怕是新世界有著合成這種類似於作弊的製作手段,在基於合理的情況下,還是不支援直接用模板加工工具部件。

不過方瞳現在也不著急去加工那些採集工具之類的道具了,因為現在方瞳暫時並不缺少資源了。

而有了這個新的模板合成辦法,方瞳也是把它和不少自己常用的道具合成給聯絡了起來。

比如基地裡這些裝飾品、傢俱之類的東西,大部分都只是木製的而已,透過模板加工的方式,也是能夠節省不少的材料的。

還是拿著鎬子舉例,原本一個木鎬合成要使用3塊木板和2根木棍,而使用模板加工的辦法,只需要2塊木板和1根木棍就可以了。

所以方瞳一口氣把基地這邊常用的道具,都給整出來一個對應的模板,指望著回頭再合成這些道具的時候就能夠節省不少的資源了。

折騰完了關於這些模板的加工,就已經很晚了,雖然方瞳現在的修煉程度已經可以長期熬夜了,不過方瞳還是保留了正常的作息習慣。

回去睡覺去,至於研究怎麼攀科技樹嘛,明天再幹不遲。

…………

經過一晚上的睡眠,方瞳再次精神煥發。

一家人一起吃完了早飯,便各自散去了。

方瞳照常給蔬菜店補了一次貨,便回到了新世界裡面搞研究了。

要麼說興趣是最好的老師呢,方瞳上學的時候都沒這麼積極,最近方瞳的學習效率非常的恐怖,完全就是靠著自學,幾乎把普通人能接觸到的普通科目都給學了一遍。

正是有了這些知識打底,方瞳才有膽量在新世界裡手搓各種工具,開始攀科技樹的。

昨天的模板合成的收穫還是很喜人的,不過就是不能加工金屬材料,這點比較可惜,所以今天方瞳的目標就是想辦法把金屬材料的加工方式也該搞定了。

之前也說了,加工金屬材料就兩種辦法,要麼高溫,要麼大力出奇跡。

經過一番思量方瞳覺得自己目前最好實現的辦法就是高溫了,大力出奇跡沒有什麼頭緒。

高溫倒是很好找,熔爐嘛,方瞳經常用這玩意燒東西,很熟悉了。

既然熔爐能夠把原生礦物給燒成金屬錠,裡面肯定是有高溫這一條件的。

而方瞳現在需要的則是怎麼把金屬給弄成熔融態的思路。

參考網上的資料,現實中的鍊鋼廠都是那種大型的燃燒室做到的,其實就是在一個大坩堝裡放上材料燒就是了。

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