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“唉呀!終於弄到燧石了!”看著手裡這個外表獨特的類三角形小石塊,方瞳大聲的感嘆道。

精神振奮的同時,掏出手機看了看時間,已經是9點多了,這一通折騰可真費時間,關鍵就是這個挖掘沙礫,出現燧石的機率太低了,起碼折騰了大半個小時。

既然搞定了燧石,方瞳也不再繼續挖沙礫了,直接就帶著剛才掉落的沙礫回到了木屋這裡,重新整理了一下木桶,這才拿出鐵錠準備合成打火石。

燧石、空

空、鐵錠

→打火石

一個被鐵條夾住的褐色燧石出現在了方瞳的手上,先拿著看看物品資訊。

物品:打火石

耐久:64

看起來問題不大,看看怎麼用吧,只見這個燧石塊還是比較大的,拿在手上,很明顯超出了掌心的大小,還有就是其上的環形鐵條了,另一隻手略微掰扯了一下,咔噠一下,就給拿了下來!

e……這玩意是分體的啊,也就是說這東西需要手動操作才行?

方瞳感到一陣無語,貌似自己忙活了半天弄了一個廢物出來?

不過本著實踐出真知的理念,去另外那個木桶裡找來了熄滅的火把,在空地上插了一個。

緊跟著方瞳就蹲了下來,打算試驗一下打火石的效果,學著以前在電視上見過古人生火的片段,一手燧石,一手鐵環,雙手靠近了火把,準備擊打一下。

“啪!”毫無技巧的雙手持著工具撞擊了一下,只見火星四起,不過最明亮的火星則是奔著火把飛撲了過去。

“噗。”隨著一個聲音響起,地上這個熄滅的火把應聲亮起,只見漆黑的火把頭上,再次揚起了明亮的火苗!

“嗯!原來這麼容易的嘛!”方瞳略微一愣,心裡唸叨著。

其實自己已經做好了持續敲擊的準備了,因為之前看電視,那上面的古人生火都需要敲擊好一陣子,擊打出來零星的火星,才會有機率點燃碎木屑,以此來點燃更大的柴禾。

既然能夠順利的點燃火把,就行了,哪還去想其中的理論。

順手把這個點燃的火把敲擊下來,一個火柴棍大小的迷你火把掉在了地上,伸手撿起來看看物品資訊。

物品:火把。

很好!成功了!

不過還有一點需要確認一下,於是把打火石拿到近前,再次檢視物品資訊。

物品:打火石

耐久:63/64

靠!果然,那麼容易就能點燃,是因為設定的影響,也即是說這個打火石只能使用64次,可是自己基地周圍,光是地面上就有20多個火把,一天來一遍,也就是3天的功夫,就能給用壞了。

這還沒有算上礦洞裡的火把,經過這兩天的挖掘拓展,已經挖到地下120多米的深度了,自己嚴格按照每5格放一個火把的規律,這就是有24個了,這還不算以後還會繼續往深處發掘了,那樣只會消耗更多的火把……

這麼一想,又是一陣頭大,因為今天為了獲得這個燧石,可是浪費了半個多小時的時間,看來這樣還是處於治標不治本的狀態,還是要尋找其他更為方便的替代物才行。

這麼想了一會,自己還是主動的放棄思考了,之前的遊戲經驗對此毫無幫助,只得暫時放棄對此思考。

還是想想等會再幹點啥吧,是繼續對礦洞進行深入挖掘,還是前往河岸的另一個方向,去探索新的地圖。

這兩個工作一個費時,一個費力,現在其實都不想幹,不過目前缺乏更多物資的情況下,想要製作出更多的道具,還是不等不去幹才行。

想了想還是選擇探索新地圖的工作吧,畢竟費時總比費力來的輕快一些,而且這樣做,

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