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林霄的新遊戲名字始終沒有定下來。

在預熱的時候,遊戲名字只是打上xxxxx

不過這個反差有奇效,光是取名熱度就衝在遊戲新榜榜首,網友們獻計獻策取什麼的都有。

【我與獅子的愛恨情仇】

【狂獅三百首】

【猛獸法環】

【光明之路】

【黎明前的靜默】

·····

遊戲榜第二名叫彩虹悟空,很棒的一款3A大作。

林霄繼續往前走。

會展裡新遊戲很多,大多的聯動的產品,但是模式不同,有聯網有單機。

還有一些第一視角的宅男遊戲,體驗區圍滿的人,似乎很受歡迎。

另類一些的就是畫素小遊戲也蠻好玩,很新穎。

現場非常熱鬧。

可是這些遊戲熱度只是在短時間之內爆火,過了熱度就會被淘汰,沒有使用者粘性,不能持久。

他走到邊角,看到一處冰冷的展位,一個年輕人趴著睡覺。

林霄只是很眼熟,定睛看去,知道了。

他故意高聲:“這遊戲幾個地圖,怎麼玩啊,幾個人玩啊。”

年輕人扯出幾句含糊不清的話:“5v5,一張圖。團隊競技遊戲···機器在桌上,請便~”

林霄落座,看到一臺手機放在桌上。

手遊?這個市場他還專門調研過,現在手遊市場剛剛開始,發展空間很大,只是苦於沒有好的手遊作品,大多是一些小遊戲,跑得快,桌牌,切水果,畫素小遊戲。

大家更加樂意有沉浸式的遊戲體驗,有錢,有時間!

點選圖示,顯現出四個字,王者毒藥!

這是哪個天才發明的遊戲名。

進入英雄選擇介面,林霄傻了。

馬超?

魯班?

花木蘭?

孫悟空?

·····

這是把華夏有名的歷史人物、神話人物來了個大雜燴吧。

林霄轉念一想。

現在的遊戲發展已經到了瓶頸期,而且好遊戲開發成本相當高,不是一般中小遊戲公司可以負擔得起的,大公司在遊戲還沒上架前都在苦熬,這樣反而限制了發展。

這樣混搭的遊戲人物可能會更有熱議性,讓人印象深刻。

進入遊戲。

他對這種遊戲介面耳目一新。

對角劃河對弈,三條線對路。

人物操作很流暢,招式特效也很新穎。

更重要的是這款遊戲成本低,對應的市場龐大,受眾廣,上手容易,只要有手機,場地都沒限制。

連殺的特效音也很振奮。

有點上癮。

一番操作,直接達到五殺,雖然對手是電腦。

林霄很滿意,隨意大聲打趣:“這遊戲怎麼賣啊”

一個懶洋洋的聲音響起:“三萬美元,版權拿走,不做代理!”

有人詢價他自然睡不著了。

見對方沒出聲:“二萬·····”

“一萬?”

還是沒動靜。

他拍案而起,亂糟的頭髮翹的飛起~

“八千美元,不能再少了,我通宵一個禮拜才做出來的!”

他眯著眼看著林霄。

“嗯?哥?”

再攀一臉驚訝:“你怎麼來了,哥!”

林霄反倒是一臉嚴肅:“這就是你說得自食其力?靠遊戲公司賺錢?”

“今天我告訴你,我不止討厭一出生就能俯瞰眾生的人,我更恨說謊的騙子!”

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