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隨著戰鬥的終結,洛辰快步來到前線。

此時,迅猛蟲的屍體已經完全消散,化作一個個綠色寶箱。

莉亞德琳很快整合了情報,向洛辰彙報道:

“秘境的大地上有枯萎的紫色血肉痕跡,遍地都是這種近似苔蘚的血肉物質,按照您的指示,聖堂武士包圍秘境之門,尚未踏入其中。”

“果然是這樣嗎?”洛辰嘆了口氣,“通知所有人,來我這裡領取物資,佈置陷阱和臨時城牆,準備迎接……血戰!”

“枯萎”一詞常常用於植物,甚少用於血肉,因為血肉會腐爛,會化作大地的養料。

因此,秘境之中的枯萎血肉,其實是關閉絕大多數功能,僅留下基礎感知能力,進入深層休眠模式的蟲群菌毯。

只要聖堂武士踏上秘境的大地,或將菌毯破壞,必然會驚動秘境裡的蟲群。

以鮮血平原的面積和資源為例,這一處秘境空間能夠孕育的蟲群單位,保底也有四位數。

唯一的好訊息是……

洛辰:“試煉第二天的秘境,就算我昨日的試煉成績再超標,應該也不至於出現蟲後、腦蟲之類的中層指揮單位。”

計算了一下雙方的戰力對比,洛辰心底稍稍放鬆片刻:“有十倍屬性加持的雷電芽衣頂在前面,打贏肯定是沒問題的。”

“但還是需要謹慎一些,最好不要讓它們越過柵欄,進入領地。”

洛辰思索之間,無品級的特種合金城牆圍繞著秘境之門建立,圍牆和秘境之門中央空地則是密密麻麻的深坑。

深坑底部,則是各式各樣的尖刺、利劍之類的陷阱。

無品級的物資不會加劇試煉的難度,這麼多年下來,自然有人總結出無數種後勤資源的利用方案。

利用先進的製造工藝,將陷阱、城牆模組化,然後在短時間內快速搭建起來,人工製造地利優勢。

只可惜,這些都是無品級的物資,也就前期有些用處。

最後一步,一袋袋鮮血血肉被傾倒在陷阱之內,血腥之氣瀰漫開來,充當誘餌的職責。

洛辰深吸一口氣,跳下城牆,退出數百米,透過領地給所有人傳訊:“開始吧!”

“放手一戰,必要時刻,我會佈下防禦塔,此戰必勝!”

不過是第二日的試煉秘境罷了,輸是不可能輸的,唯一的區別在於,遇見蟲群的戰鬥烈度會比遇見其他種族高上許多。

雷電芽衣點頭,深吸一口氣,拉下面甲,一步跨入秘境之門。

雷光四溢,枯萎的血肉在極短時間內將休眠菌毯電成焦炭。

嗡——!

下一刻,大地隱隱震動著,似乎有無數怪物從沉眠中甦醒。

雷電芽衣特意散開的電荷裡,清晰的聽見了遙遠之處,一聲聲極為熟悉的蟲鳴。

這樣的聲音,十幾分鍾之前,她剛剛在戰場上聽過。

雷電芽衣神色一冷,轉身就走。

雖然她很想一人把所有的蟲群殺光,為洛辰排除所有憂慮,但理智告訴她,出身東煌古國遠比她更熟悉無盡虛空。

灰暗的大地上,沒有一絲雜音的蟲群自遠方而來,直到接近秘境之門百米之內,才傳來隱隱嘈雜聲。

迅猛蟲,蟲群基礎作戰單位之中,以迅捷和海量而聞名,只要你一個不注意,它們就有可能繞過防線,抓住漏洞,直撲後勤補給線。

這也是為什麼要建立合金城牆的原因,野戰、巷戰是對方的優勢局。

砰——!

第一隻迅猛蟲衝出秘境之門,鋒利的口器裂開,蟲翅震動空氣,發出無聲的嘶鳴。

藉助領地的上帝視角,洛辰瞄了迅猛蟲的屬性,鬆了口氣。

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