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使徒的大腦宕機了。
在這一刻使徒的恐懼上升到了最高點。他的理智告訴他這時候應該大喊,可是身體卻由於過於恐懼不聽使喚。
“使徒?使徒?”疫醫的聲音略微有些焦急,也許她單純只是因為在黑暗中沒人應答有些恐懼,或又是女性特有的直覺讓她感到了不對勁。
但至少這兩聲呼喚成功讓使徒接管回自己的身體,他用力按住那個慘白臉女孩的頭試圖阻止她繼續從鏡子裡出來,同時他大喊到:“快跑啊!”
這時候所有人都感覺到不對勁了。兩個女生早就是驚弓之鳥隨時準備尖叫,而顧問還在奇怪為什麼使徒還沒去a點就發生了意外。
不過至少從使徒的語氣中可以得知一件事:那個小女孩出現了。在這個一般人都會想著逃跑或救人的時候,顧問的腦子裡第一個想的是之前規則紙上畫著的“鑰匙”。
他猶豫了一下鑰匙是會出現在在小女孩身上還是應該在a點後,就蹲下身快速地向a位置爬去。爬了一會後他成功在a位置拐角處的地毯上摸到了一個小小的金屬。
此時使徒還在原位置喊著“快跑”,他現在既掙脫不開小女孩的鬼魂也不敢讓那個小女孩鬼魂跑出鏡子。在按壓她的頭無果後,使徒乾脆整個人壓住了女孩鬼魂的頭顱,用自身的體重死死地向鏡牆上靠去。
顧問摸到鑰匙後聽著聲音就知道使徒還在原地,他猜到要麼是使徒無法逃跑要麼就是他打算拖延時間讓其他人逃跑,所以他很快回喊了一聲:“所有人原地不動!別亂走!等會看我的指示!”
說完他就開啟了手電,直接向d位置的拐角方向照了過去。
明亮的手電光亮照射到小女孩慘白的臉上,小女孩眯著眼睛哀嚎了一聲,抓著使徒的力道不自覺鬆了一些。
“還真是不按套路出牌,哈?”顧問看清情況後用嘴咬住手電,拿起消防斧直接衝上前毫不猶豫地砍向小女孩身體和鏡面的連線處。
小女孩不情願地尖叫一聲,送開了使徒快速回到鏡子裡。
顧問沒有收回力氣,趁勢一腳踢開使徒。他清楚如果小女孩回到鏡子裡才是最麻煩的,因為這樣就沒人可以阻止她再出來了……
顧問將嘴裡的手電吐出扔給使徒,倉促地喊了一聲“回樓下”轉身回砍在鏡面上。然而鏡面裡的小女孩已經不見了蹤影。
此時疫醫和另一個女孩已經跑了過來,顧問藉著手電的光圈可以看到,那個小女孩已經從a位置拐角的鏡牆裡出來了。
使徒很自覺地開始跑起來,畢竟手電在他手裡。顧問毫無紳士風度地跑在第二位,因為他計算過,以自己的體能,跑到樓梯那邊的時候自己可能就會落到最後一位了,到時候還可以斷後。
那個小女孩發出了槓鈴般的怪笑,以鬼畜的身形非常迅速地跑了過來,而身後旅館的房門開啟,那四具屍體也一瘸一拐地跟了出來。
顧問知道這還不是最糟的,在知道出去的路在一樓的時候他就意識到了,回去的路上還要跟之前樓層遇到的那些怪物再打一次交道……
“使徒!打火機!”顧問跑得有些踉蹌,他的體力流失得飛快。
使徒馬上領會了顧問的意思:“不是……這樣真的好嗎!”不過他也知道現在沒有選擇,於是他點燃了打火機用力回身往後一拋。
打火機掉在棉布的地毯上,慢慢燃起小火。小女孩的速度很快,略過了還沒增長起來的火焰。而後面那四具慢吞吞的活屍就沒那麼好運了,被逐漸變大的火勢困在了裡面,也不知道有沒有被燒焦。反倒是那個小女孩發出了一聲暴躁的尖叫,然後加快了速度追了上來。
這時候使徒的光圈也打到了樓梯口附近,他神色嚴峻地對身後的顧問喊道:“樓梯口被木板封住了!”
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