第125章 宋清行的三點骰子
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正常來講,骰子的擲出機率會是六個面,每個面機率相同六分之一。
並且,當處於《命運》的虛擬現實遊戲之內時,這種對於六分之一的必要人類共識的概念會被無限放大,甚至於每個人都相信,在活動副本《大富翁》中,只要自己正常投出骰子,那麼每個不同點數的機率便是六分之一。
公平?
不
記住,凡賭,必詐。
骰子,即六面色子,分一、二、三、四、五、六。
共六個面。
每個點數會在這個正方體表面上挖去一部分體積以凹陷形成點數。
而為了美觀,挖去的部分會呈現空心的半球體。
曾有某大學的大學生做過實踐,對骰子進行填充並測量。
得出的結果是,
“一”面所挖去的體積最大,六面最小。
這就意味著在六面的重量最大,一面的重量最小,理論上來講,一面朝上的機率會遠大於其他面出現的機率。
但是,這種重量的相差放在物理學上講,甚至可以忽略不計。
但就是這麼一個忽略不計,就是這麼個可以精確到微克的重量單位,便是變數的關鍵。
宋清行很清楚,在腦機介面,這種超出人類所能達到的運算能力下,骰子的存在,極限接近於真實甚至等於真實。
打從一開始,他便開始觀察。
骰子的旋轉角度,
丟擲高度,
周圍氣流影響,
旋轉速度,
地面空實,
地面介質,
骰子質量,
彈起高度,
物理公式,
定理,
落點。
最後再加以楚兒直接告訴他答案。
遊戲實際上並沒有操控每個人骰子的點數!
也就是說。
點數依舊可以人為操縱,相對干預。
這是老千?
這不過是發現了別人不知道的隱藏規則罷了。
以至於到現在,在別人看來他所投出的數字,看樣子隨意,實則已經能做到想投出什麼,就投出什麼。
這不難,賭場的老手們都有這技能。
目睹【大神】掠奪將近一半的棋局,甚至淘汰兩名d組玩家和他同組的玩家【八十歲小姐姐】。
是的,他連隊友都可以殺。
現在,【大神】已經沒有隊友了。
玉華:“啊喲,我差一格就踩中村莊格了,算了算了,反正也沒這個錢升級,膿,一張倒退卡,要麼?沒啥用吧。”
【倒退卡】
【介紹:己回合使用,本次擲出的點數將會使自己倒退。】
玉華一屁股坐在地上。
說想放棄,其實還真不想。
最後一次路過起始格,玉華得到一萬元低保和村莊格的經營錢。
但都,無濟於事,等到玩家【大神】再兩個回合就能走過玉華辛辛苦苦養起來的九級村莊格。
玉華兩根手指叼著那張沒用了的卡片,雙手搭在腿上,仰著腦袋:“還蠻可惜的,那麼高階的格子,還沒人踩中。”
當然,楚兒也是正正好走到村莊格…
落在之後的事件格。
挑戰格後的兩格,是宋清行所在的事件格。
挑戰格後五格,是【大神】所在的已經被掠奪乾淨的小島格。
幾人所處空間狹小,戰鬥一觸即發。
還是不看他們了吧。
方才玉華說的話,成功引起了宋清行的注意:“還沒人踩中。”
這不是說己方的
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