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楊乜的修練更加刻苦,水屬性靈根修士本就弱於其他靈根修士,不僅是戰鬥力弱更是修練速度慢,他不得不加倍努力。沒有修二代的功法術法資源,楊乜這種平民修士只能在有限的幾種術法戰技上多下功夫。修士戰力是由許多因素組合的結果,術法的層次高低,術法的熟練程度,臨場發揮,修為高低,術法與修士的契合度,對戰時的環境等等。術法的熟練程度是和修士天賦與勤奮成正比的,其中施法速度是最重要的指標。如果誰能比敵人快一息時間施展出術法,就能決定一次戰鬥的勝負或者修士的生死。

楊乜因為術法少只能反覆多次修練雲雨術和那些基礎身法步法刀法,多年修練下來他施法速度就比其他修士快上一絲。不要小看這一絲速度上的優勢,日積月累之下隨著楊乜修為的提升他的施法速度將會遠超同級修士。高階修士戰鬥時毫釐之差就是天淵之別,他們的出手速度極快,如果比敵人少一招半式就會重傷甚至死亡。

達到練氣中期又修練了戰鬥技巧的楊乜迎來他的第一次宗門任務:獵殺一頭零級三階的妖獸,無論品種和屬性,也不過問獵殺的手段。楊乜猜到自己的任務是要出宗門的,因為覬覦他修練資源的人不敢在宗門對他動手,出去了才有機會。既然有所預料到敵人的手段,楊乜就可以加以防範,獵人擔任人偽裝自己的手段。凡人獵戶的偽裝手段當然不能瞞過修士,但是對付低階修士還是能夠做到的,因為練氣期修士的偵查手段很有限。

宗門後山就有楊乜的目標妖獸,他當然不會捨近求遠往宗外去獵殺,外面更加兇險。楊乜的戰鬥經驗非常匱乏,所以他很珍惜這次去後山獵殺的機會。修為和戰力成正比,但是戰鬥經驗也是很重要的組成部分。

妖獸是野獸的進化版,或者說只有能夠進入修練階段的野獸才能成為妖獸。野獸和妖獸的區別就如同凡人和修士。沒有達到一級的妖獸被稱作零級妖獸,但是它們開始修練之後有了品階就進入妖獸的行列。沒有達到一級的妖獸被稱為零級某階妖獸,升到一級之後被稱作一級某階,以此類推二級三級都是如此分級。

零級某階妖獸的等級對應人類的練氣期某層修士。當然戰力同樣要根據妖獸自身的個體的具體情況而有所差異。比如一級的老鼠和一級的老虎之間的戰力就要著天淵之別。雖然它們都是同級,但是它們的體量差異確是非常大的。修士的戰力差異有許多的決定因素,比如靈根、功法、術法、靈器、符籙等等。而妖獸的戰力決定因素只有兩個那就是血脈和體量。妖獸的血脈對它們至關重要,往往決定它們的成就,和人類修士的靈根品級一樣。不同的是妖獸的血脈可以透過吞噬高階血脈妖獸進行進化,而人類的靈根卻是幾乎不能得到任何提升的,至少凡界和靈界的修士大能做不到。

狩獵之前做好準備是每個獵人的基本工作,楊乜去捕殺妖獸當然更加要多做準備。讓楊乜慶幸的是凡人的陷阱機關對零級妖獸還是有效的,而且作為修士楊乜當然能夠在陷阱里加入更加強大的手段。修士當然也有陷阱,不過主要以法陣的形式出現,以楊乜如今的身家還無法購買最低階的法陣。催動法陣不僅需要大量的靈力還要靈石靈物等輔助之物,領悟法陣練習法陣更是必不可少,楊乜根本沒有時間。

陣法暫時不用考慮,楊乜只能提高陷阱的質量。陷阱的可操作性和成本都是現在的楊乜能夠接受的,而且陷阱也是他的強項。陷阱的精髓在於困殺二字,一是限制住獵物的行動能力和範圍,二是斬殺被困住的妖獸。陷阱和陣法有一個共同的大缺點,那就是不能再移動中使用,那麼就要選擇有利的地形和足夠的誘餌。

楊乜準備的是幾套陷坑裝置,因為那是最安全的捕獵手段。至於誘餌楊乜沒有準備,他會先捕獵一些小獸用它們的血腥氣息吸引高階妖獸進入陷阱中。當然除了陷阱

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