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而且接續很穩定,傷害雖然比較一般,但大招出上快,足夠彌補這一點。
能有不錯的遠端以及近戰手段,大招梅開二度重新整理技能並且能接技能和灌傷。
這忍者……好像意外地很強啊?
卡卡西對仙鳴的評價更上一層樓,隨後他發現,仙鳴的二段大招不僅能吸附霸體,一段大招居然可以直接破除霸體!
這麼冷門的技巧嗎?
卡卡西深感驚訝,但沒多久後,他又發現了蛙組手的妙用。
在劇情中時,因為佩恩能夠直接阻擋仙鳴的常規攻擊,但鳴人就是利用蛙組手來破解佩恩的防守。
然而在遊戲裡,仙鳴的蛙組手也能破解霸體!
這忍者……看上去沒有一個抓取,但卻又這麼多剋制霸體的方式!
卡卡西越看這忍者越覺得好用,一不小心就在訓練場裡泡了十幾分鍾。
當他點選復位後,敵人回到了原本的位置,只是這次在他的視野之外。
而正巧的是……他的仙鳴還在大招覺醒中。
然後卡卡西就注意到了螢幕右側的那個小個的方向鍵。
這是什麼?
卡卡西心中疑惑,他嘗試著朝方向鍵移動,就只看到敵人的位置在哪。
第一時間卡卡西還沒注意到有什麼問題,直到他把忍者往上下移動了一會……
發現那個小方向鍵也在朝著相反的方向移動。
但無論如何,這個方向鍵始終指著同一個位置,那就是敵人所在的位置。
卡卡西心中掀起一番波瀾。
莫非……這是仙人模式下的感知能力?!
這麼可怕的能力!
卡卡西之所以震驚,已經不僅是限於遊戲中仙鳴的強大。
而是現實!
要知道,玩家們可是能選擇遊戲中三個忍者用來作為自己的上陣角色,直接領悟這三位角色的能力。
而且是可以切換的。
那要是人人都帶上一個仙鳴,豈不是……人人都自帶了仙人模式?!
不過卡卡西很快又冷靜了下來,畢竟這東西多少還是得看人。
現在全木葉的忍者都上陣了穢土柱間,但能將穢土柱間能力真正發揮好的……恐怕也就只有天藏等寥寥幾人了。
其他的……還不如隨便上陣個旗木卡卡西這種百搭角色呢。
卡卡西想著,雖然是這個道理,但感覺有點自己貶低自己的意思。
……
緊接著卡卡西去觀看下一個劇情。
漩渦鳴人【九尾查克拉】
當看到這個渾身金黃的角色後,卡卡西險些脫口而出——跳蚤!
在跟鳴人對戰的兩局中,卡卡西只跟這個九尾查克拉鳴人交手了一回合。
但也足夠讓他頭痛無比。穿來穿去的,根本捕捉不到。
好在在那一回合對局倒計時到一秒時,卡卡西的穢土扉間及時打出組合技,61秒遊戲盡顯本色,穢土扉間一套組合技傷害打完,這才拉回了血量差。
而且要說這忍者除了像跳蚤一樣打不到摸不著外,還有什麼特點。
那麼卡卡西能想到的就是傷害問題了。
那一回閤中,卡卡西全程被動,就少有的幾個替身機會能抓住輸出。
結果一個回合打下來,卡卡西驚訝地發現居然還是自己贏了?
只是不得不承認,這個跳蚤角色是真的難打!
而關於九尾查克拉鳴人的劇情,這就涉及到不少主線劇情了。
就比如說鳴人在一群小孩的祈願中意外開啟金色尾獸外衣時,那一刻,卡卡西才明白為什麼遊戲中的金鳴那麼會竄。
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