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帶土首先體驗的忍者是阿飛,在剛才的劇情當中,阿飛給他留下了很深的印象。

然而當帶土在訓練場登場這個忍者之後,就感到了一絲不妙。

怎麼看這待機動作……有點不妙的感覺啊?

帶土操控著阿飛走到木樁忍者面前,看平a效果如何。

阿飛共5a,1a平推,2a擊飛並飛天,3a空中停頓,45a落地平a。

帶土終於知道為什麼自己會感到不妙了,看這攻擊姿勢,帶土實在是想不出來自己會有可能這樣攻擊。

沒有疑問,這平a絕對是阿飛的攻擊方式。

帶土稍微感到遺憾,不過平心而論,阿飛的一套平a也挺垃圾的。

多嘗試了幾遍之後,帶土感覺這穩定度比少年帶土還要垃圾。

穩定度一般就算了,每道平a還都是破綻,容易被抓後搖。

就是不知道能不能斷a,類似於當前熱門的b忍——惠比壽那樣,利用斷a不停打出1a來連擊敵人。

想到這裡,帶土嘗試著1a然後停頓,看著角色原地拍了拍手,沉默了。

不信邪的帶土再次嘗試了一下,然而結果還是一樣。

阿飛1a中斷後,很擬人地在原地拍了拍手,這已經不是簡單的後搖了,這算是有病的後搖。

設計出這個小彩蛋的的人……沒點病還真難把阿飛的神經動作給復刻出來。

而且透過這個小彩蛋,帶土可以徹底確認,這個忍者他就是阿飛本飛了,就是不知道技能裡面跟他帶土有沒有關係。

不過在此之前,帶土再認真研究了一遍技能介紹,確保沒有技能改變平a狀態的情況。

不過一技能的介紹上倒是寫著,一技能可以用平a來提前結束。

“看來一技能是持續類技能。

飛到空中持續拋擲炸彈?這是什麼作戰風格?我記得阿飛也不會製造炸彈啊……想到了,應該是迪達拉。”

觀看了完整的劇情,帶土清楚有這麼一段劇情,是阿飛跟著迪達拉作為隊友。

“而且二技能的介紹是……也跟炸彈有關。”

“奧義技能……還是炸彈??”

帶土無奈,看來這個忍者真的完全跟他沒什麼關係。

不過作為阿飛的一個形態,而且這技能介紹光是看上去就感覺挺垃圾的,稀碎的平a手感更是讓帶土對這個忍者失去了信心。

本著來都來了的心態,帶土打算繼續嘗試下去。

點選一技能後,阿飛飛至空中,不斷朝著下方投擲炸彈。

如果炸彈落在敵人頭上,則會直接爆炸,如果未命中,則會延遲爆炸。

而且飛行期間可以規避不少沒對空的技能……

想到這裡,帶土突然覺得這角色好像也不是那麼拉胯,起碼對某個當前的t0忍者能夠產生剋制,還……不錯。

隨後帶土繼續嘗試阿飛二技能。

技能介紹裡是說鑽地移動一段距離,若觸碰到敵人則將敵人帶到位移的終點位置,並種下一枚炸彈。

若沒有命中敵人,也會種下一枚炸彈,炸彈在場上可存在20秒。

光是看這個技能介紹,帶土就覺得這個二技能估計也是很不靠譜。

因為這讓他想到了b忍藥師兜技能,同樣是鑽地。

不知道跟那個鑽地是不是一樣。

帶土點選二技能,發現還真是鑽地,但鑽得很遠就是了。

而且除此之外,好像還可以跨Y攻擊!

“Y軸啊……”帶土自言自語道,瞬間來了興趣。

如果一技能也算是Y軸攻擊的話,那這個阿飛豈不是Y軸起手的小達人?

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