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上忍段位在中忍段位之後,段位分佈僅次於下忍段位。

玩家數量已不在少數。

在玩家們逐漸熟悉遊戲之後,段位分佈會逐漸上移。

當到達一個差不多的點後,各個段位的玩家流通速度才會趨於穩定。

例如在陳言前世,玩家們都扎堆在暗部和上忍段位。

影級段位較為少見,至於中忍?

只有不打段位賽才可能會在中忍段位。

忍界的段位分佈也會如此。

穩定下來後,中忍上忍段位為玩家主流段位。

……

段位玩家基數大,帶土賬號很快匹配到對手。

由於是在上忍段位,卡卡西幾乎是沒帶猶豫的,直接選上忍戰帶土、白麵具、紅面具這三位忍者。

但在秘卷安排上頗有講究。

忍戰帶土缺少起手手段,強度又基本建立在完美虛化上……正常狀態下沒破霸體手段,需要開啟二技能才行。

那就帶散,卡卡西當即確認秘卷。

白麵具不用多說,帶了“反”這個專屬秘卷。

而紅面具?

紅面具反手很強,但缺少一定的起手手段。

那就帶斬空波吧。

通靈方面倒沒太多講究,按照自己習慣的來攜帶。

熊貓一號位,二尾二號位,蛞蝓三號位。

安排完畢,進入對局!

點下確認鍵之後,進入對局!

然而看到對手的三名忍者後,卡卡西和帶土微微意外。

只見對手的忍者是……暴怒帶土、忍戰帶土、白麵具。

他們來段位賽就是為了練習帶土系列忍者的,現在第一局……居然還碰巧碰上了一個陣容相似的對手。

這倒是很巧,但也在情理之中,畢竟是新系列忍者嘛,能碰上很正常。

開局,卡卡西手下的忍戰帶土站著不動。

他清楚對手的技能,二技能扦插之術具備遠端起手的能力。

暴怒帶土這個忍者有較強的侵略性,站著不動……等對面主動攻上來。

或許就能在對手出手的那一瞬間拿到機會。

對手的暴怒帶土開局後上下左右繞了一圈,見忍戰帶土遲遲沒有出手。

果然正如卡卡西所想的那樣,螢幕外丟出二技能。

不出意外的話,這個距離是能命中忍戰帶土。

而對於卡卡西來說,只要能在恰當的時間點出神威,就能打出完美虛化,三段位移加兩段一技能。

拿到先手絕非難事!

在忍戰帶土神威還未開啟的時候,作為玩家的卡卡西就率先一步開啟了神威。

寫輪眼緊盯著螢幕,暴怒帶土的扦插之術被無限放慢、放慢……就在觸碰到忍戰帶土的一瞬間。

“神威!”

一道紫色光芒泛起,神威寫輪眼的紋路閃爍過後,忍戰帶土進入完美虛化!

卡卡西面色如常,完美虛化的機制類似於防反,只不過沒有防反那種反擊效果,而是強化自身。

那這樣看來就簡單多了。

三段能量條下,卡卡西根本不著急起手。

只是在虛化的加速下往前跑幾步,就把對手的秘卷通靈都給嚇出來了。

卡卡西會心一笑,開啟完美虛化的他沒再繼續窮追不捨。

看清對手的通靈是貝殼後,趁著虛化的無敵時間迂迴到自己半場的牆角。

沒有了二技能的暴怒帶土,單靠一技能想要拿到起手也有些不現實。

況且現在自己手裡還有一技能和散。

一技能範圍雖小,後搖雖大,但也是遠端持續類的

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