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上至影級、下至上忍,段位賽裡、匹配賽中幾乎都是用著同樣的打法。

饒是反應再遲鈍的人都能意識到事情的離譜程度。

帶土對此十分不解,“這到底是什麼原因?這些忍者為何會如此盛行?”

卡卡西沉思片刻,“是這個道理,以往穢土轉生初代目和二代目大人上線之初,對當時決鬥場帶來了不小的震撼。

現在這個系列的忍者雖然很強,但絕對還沒到斷檔的地步……至少在我的體驗當中,無論是萬花筒佐助亦或是須佐能乎佐助、永恆萬花筒佐助都是能與之匹敵的。

當初的忍者尚且沒有形成這麼統一的打法,穢土轉生初代目大人搭配扦插之術、蛤蟆吉的打法如今看來非常簡單且尋常。

但在當時可是超過半個月才傳播開來。

最初只是在暗部局才會偶然遇見。”

“哪怕是直到現在,仍有人是擁有忍者,但不會這種打法。”帶土贊同道。

“這忍者的打法傳播速度……是不是太快了?”卡卡西道:“而且就操作而言,難度同樣不低,單純看上兩三遍也未必就能復刻。”

卡卡西在訓練場體驗過忍戰帶土攜帶凍雪的打法。

“光是破除凍雪這一點,不加以一定的練習在實戰當中也難以掌握。”

卡卡西是不信在他們離開的這段時間忍界的玩家們技術迎來了集體增強,其實操作和意識上也沒變強多少。

手感迴歸之後,打起影級局依舊是輕而易舉。

在兩人困惑之際,卡卡西突然想到了一個主意。

“是啊……我怎麼能忘了他呢?”卡卡西忽然笑道。

“在遊戲領域,他的見解可不下於我。”

帶土疑問道:“誰?”

“桃地再不斬。”

……

“你說凍雪?哦,不就是最近興起的公式化打法嗎?怎麼,你感興趣?”

見到卡卡西迴歸後,再不斬有喜有憂。

這位勁敵一段時間沒有上線,讓他感覺像是少了些什麼。

但現在,卡卡西回來,意味著以後超影局的段位賽還得避開卡卡西的線上時間來打。

在與寫輪眼的對拼中,再不斬並沒有十足的把握。

“那種公式化打法在社群的主頁掛了好些天了,想學的話隨時可以去看。”再不斬不屑道。

他喜歡玩莽夫忍者,而且是細節和操作拉滿的莽。

穢土扉間、穢土柱間……

依舊是這兩位在劇情繫列忍者未上架之前,位於決鬥場巔峰位置的老天王。

兩位忍者都屬於莽中帶細的典範。

其實除此之外還有一些較為少見的冷門忍者。

如:二代目土影、三代目雷影、二代目水影以及四代目風影……

在穢土柱間和穢土扉間上架之初,陳言曾上線過一個名為“火之意志”的活動。

根據同樣的獲取方式,陳言在其他四大國效仿此法。

其中二代目土影稍微常見,巖隱村與雲隱村孰強孰弱,許多年來爭論不休。

不過主流的觀點仍是認為巖隱村略勝一籌,是僅次於木葉隱村的第二大忍村。

實際上在“石之意志”活動中,擁有二代目土影的玩家數量確實多。

比從“雷之意志”活動中擁有三代目雷影的玩家要多出接近十萬人。

再不斬曾經接手過一個來自巖隱村商人的代打單。

由於商人逗留的時間有限,再不斬僅遊玩了三個小時。

當初再不斬還處於創業之初,並沒有太大的名氣。

還是靠著某一位讓再不斬代打過的老闆無意間提起,才為再不斬

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