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依舊只有對話方塊,並不是陳言為了節省資源額度,而是原作就只有這些。

【旗木卡卡西:很遺憾~時間到了,規定時間內你們還是沒能搶走鈴鐺……】

【漩渦鳴人:可惡!】

【旗木卡卡西:不服氣?好,我再給你們一次機會!】

【旗木卡卡西:不過這次,可就沒有那麼簡單了……】

說著,遊戲中的旗木卡卡西就通靈出一堆狗子。

忍犬?是帕克它們……

卡卡西沒想到還能在遊戲中見到它們。

【漩渦鳴人:哇!這都是什麼鬼!?】

【旗木卡卡西:那麼,接下來就來到我面前吧……要小心喲~】

對話結束,在螢幕上方彈出一行提示。

【戰鬥中,要注意躲避卡卡西召喚的忍犬攻擊】

卡卡西操控著鳴人將帕克它們打敗。

而後顯示【強敵來襲】

【旗木卡卡西:鳴人,你改變了戰鬥方式啊】

【漩渦鳴人:別小瞧我!】

卡卡西看著遊戲中的自己在那傻站著。

這回真是我打我自己了……

在卡卡西的穩定連擊下游戲中的旗木卡卡西很快招架不住,敗下陣來。

【旗木卡卡西:忍者要沉著冷靜、仔細判斷】

【旗木卡卡西:可最重要的是,忍者要懂得重視同伴!】

卡卡西看著這兩道對話,他覺得真有可能會是從他的嘴裡說出的話……

這一關卡結束,進入了末尾的劇情。

【試煉結束了,清楚每個人意志的卡卡西,允許三人透過了演習】

【懷著各自的夢想,他們朝著真正的忍者道路,邁出了堅定的步伐!】

【羈絆起始之章,終】

……

卡卡西還想繼續下一個關卡,卻發現第十二關已經是盡頭了。

“只有那麼多嗎……”

退出來後,卡卡西才看到他剛才體驗的只不過是第一卷。

而後還有一卷名為【波之國】,不過卷軸上寫著【暫未開放】,這讓卡卡西覺得很可惜。

不過體驗到後面的那幾關關卡,已經足夠他震驚的了。

陳言順勢道:“遊戲是根據真實事件製作。”

卡卡西點頭“嗯”了一聲,但無論他怎樣感知,也探查不到陳言身上的查克拉有什麼波動,完完全全就是一個普通人的水準。

但越是這樣也就越讓卡卡西覺得反常。

那麼神奇的忍具……還有這個復刻當年九尾之亂的能力……

卡卡西完全不信對方不是個實力強大的忍者,或者說是什麼隱秘的血繼限界。

本著“我查不出異常就是因為我實力還不夠”的想法,卡卡西對待陳言的態度也更加尊重一些。

陳言道:“第一章節已經體驗完了吧……

退回到主介面可以進入決鬥場了。”

決鬥場?

卡卡西照做,由於陳言不想浪費資源額度去製作指引,所以一切技巧都要靠玩家自己摸索。

目前因為卡卡西是唯一一個玩家,所以現在進入決鬥場只要面對跟副本小怪一個模板的人機就行。

目前陳言只製作了“學員鳴人”“學員小櫻”以及“木葉丸軍團”和“旗木卡卡西”這四名忍者。

至於為什麼沒有製作佐助?

因為佐助還沒有學員形態,而陳言也懶得浪費精力去自制一個。

光是一個章節和幾段劇情以及幾名忍者,就把陳言上萬的資源額度浪費了七千多。

所以陳言想著能省就省。

而且準備把

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