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“那你是不是會做遊戲?”祁薇隨口一問。

“會是會,但是不知道你說的是哪些方面?我主要負責資料開發..”

雖然鹿玄也幹過其他的,遊戲是鹿玄的愛好,對他來說只要工作是在遊戲行業裡面的,幹什麼都行。

祁薇突然靈光一閃發出了這樣的一個問題:“要不你們兩個試試看做一下這個遊戲?”

祁薇的話其實就是行外人的瞎說,如果做遊戲那麼簡單的話,那不是人人都能入行了。

“這不太好吧...”

辛昱這時候發聲了,雖然有人能幫助自己是好事,但是他知道這遊戲受眾不多,自己用愛發電沒事,但是別人幫助總不能是白幫,投入的話不一定能回收成本...

“兩個人的話要弄挺久的。”

鹿玄倒是很誠實,自己在公司裡目前負責的除了給主要角色配配音之外倒是沒什麼工作了,特別是祁薇招了人之後,自己要乾的活就更少了。

“他這個設定最多算大綱,真要弄成遊戲的話還要招文案策劃之類的根據這個大綱填充內容...”

文案,專案管理,遊戲設計...就他們這兩個,想弄出來還是很難的。

“呃...如果是寫劇情的話,我還是可以的..”

祁薇當年接過的外包活除了給人當美工,也根據遊戲的設定內容出過漫畫,算是周邊的一種,裡面是根據官方設定補充的遊戲細節,因為那個遊戲的火爆,所以自己這合作賣周邊的也跟著小賺一筆了。

“...可是你不是還有其他工作嗎?”

鹿玄倒是不意外這個,祁薇好歹是個創作者,編故事的能力肯定不差。但祁薇如果跑去弄遊戲的話,那她動畫製作那邊怎麼辦?再請一個畫師來頂替她的位置?

“我可以一起弄!”

這個祁薇倒是不是胡說的,辛昱的這個是小眾,但是哪怕小眾都還是會有一波愛好者,這種小眾題材的愛好者往往粘性極大,因為圈子小,有口糧吃的話那比誰都死忠。

可能這個遊戲它不賺錢,但是祁薇開公司除了賺錢這個目的外,還有一個是要做任務。

系統對這類粘性極大的一類人的權重評定是很高的,一個頂別人幾個。

現在文化領域很多賽道都擠滿了人,想在短時間內養出一批粘性極高的粉絲,要麼是加大營銷投入,瘋狂打廣告讓更多人知道,要麼是換賽道。

祁薇發現人外的這一賽道還算空曠,自己可以來到這個不算特別擠的賽道,給大家帶來一點點不一樣的東西。

小公司與其和別人大公司擠在一個賽道里,倒不如找準自己定位,在小賽道里闖出一片天,祁薇敢這麼幹還有一個原因是系統的獎勵,那個牽線的獎勵自己還沒有弄。

萬一遊戲做出來了反響不好,自己再使用那個獎勵,有來自不同維度力量的幫助,總比啥都沒有直衝冷門的有保障多。

最重要的一點是鹿玄他的粉絲量,等做出來瞭如果真的沒有人玩的話,那再弄個影片介紹一下,只要幾百萬粉絲裡有一小撮人有興趣,抱著試試看的心態試了,那就不算一個使用者都沒有。

越想祁薇越覺得自己這個想法不錯,感覺自己都被自己說服。說服自己沒有什麼用,祁薇將鹿玄拉到一旁,將自己的想法講給鹿玄聽。

公司並不只是祁薇的,想開闢新專案的話,祁薇永遠都會找鹿玄商量,作為一個合夥人,鹿玄相當靠譜。

聽完祁薇的分析,鹿玄覺得可行是可行,但是人肯定是要再多招幾個的,兩個人其中一個還要上學,這弄到明年都弄不出來。

“招人是可以,招幾個人可以在5個月內弄完?”

祁薇想著最好是五個月能弄完,留一個月

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