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[光環]類效果的超凡建築,即只有該建築在場的時候,才會存在!

而毫無疑問,[玉蓮印記]那近乎匪夷所思的強大能力,便屬於這一類。換而言之,它對青玉兵種的加持也並非是永久性的屬性加點。

誠如薩默爾大師所說,一旦這個超凡建築被敵人毀去,“青玉德”便將遭受毀滅性的打擊!這也是所有[光環]效果的超凡建築,共同的弱點!

“當然了,哪怕[玉蓮印記]被敵方摧毀,但‘青玉德’玩家還是可以在商店裡購買[玉蓮印記]的!”

“沒有誰規定,一場對局裡只能使用一次[光環]建築!當然了,因為是[光環]效果,如果在遊戲過程中玩家的領地上同時有兩個[玉蓮印記]超凡建築存在,那麼它們的效果便是重複的,並不會進行疊加!”

莊肅立馬針對薩默爾的辦法提出瞭解決方案,“而一旦新的[玉蓮印記]被安置在了戰場上,那麼之前那些遭受影響的超凡兵種也就恢復成增加過bUFF的效果了!”

“針對[玉蓮印記]的確有效,但也不能一棒子就徹底打死‘青玉德’吧?”

薩默爾大師卻搖搖頭,提出了相反的意見:“不,我認為這是‘青玉德’最為致命的一點。”

“真正會玩的玩家,絕對不會放棄[玉蓮印記]被摧毀之後,敵方重新購置[玉蓮印記]的時間節點,而在那個時間段,所有的青玉兵種六維屬性只有1點!”

“只要有一個群攻清場型的能力對敵方領地進行覆蓋打擊,只需要輕輕一下,所有的如紙糊一般的青玉兵種就將全部陣亡!”

“這個時候在鋪上[玉蓮印記]也沒有什麼用處了!因為,兵沒有了啊!”

“想要再鋪設青玉兵種?開玩笑,敵人的兵種肯定會抓住這個時機,全軍壓上直接推平了!”

莊肅訝然地看了一眼薩默爾大師,像是第一次見到他一般,今日他的見解似乎有點道理啊!

但很快,他便調整好,不露聲色地再次將目光放到鏡頭前:“所以,咱們的林木森選手,究竟會不會按照薩默爾大師所分析的那樣進行行動呢?”

“讓我們拭目以待吧!”

......

如果一個流派想要推廣,進入大眾的視野,最好的辦法是什麼?

那當然是,成為領主聯賽的冠軍!用最強的實力,來證明這個流派的強大!

所有的超凡者個體都是很務實的存在,哪個流派強大,更具備普適性,他們就會跟隨這個流派!

也就是所謂的“從眾效應”!

鬱野和安東尼達斯在今年3階聯賽的節骨眼上推廣“奧秘法”,其中便有這一個主意在內!

對於高位格的強者來說,流派便相當於是根基,而那些宛如種子一樣紮根在地底的底層超凡者,便是無數宛如“錨點”的存在,使得高位格強者的實力更強大、更穩固!

而新流派的開闢,有兩種方式,這也是老生常談的東西了。

其一,自下而上地方式,像鬱野所創造的“超生德”、“詭雷術”這些流派,全都是這種模式,只要完善一步步的升階方案,這個流派才會慢慢成長到上限極高的主流流派。

其二,那就是自上而下式的創造!最近一個時代的代表人物,便是四百餘年前的[裁決之劍 切爾斯],他是自身實力先達到了“輝耀階”巔峰,只差一個“傳說”便能突破的地步。然後,他便和建築大師合作聯手推出了“裁決騎”流派!

由於切爾斯本身位格足夠高,各種屬於他的法則新手捏來,能夠創造出很多“高階符文”,大大縮短了“裁決騎”的創造時間,建築大師的升階方案也很輕鬆便能夠做出來。

也就是說,從很短的時間裡,“裁

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