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率先開始展開進攻的一方,便是在主動承擔進攻壓力,而這卻並不在林木森賽前原有的作戰計劃之中!

事實上,在林木森本屆戰區賽季過往十六場對局中,毫無例外,全都是對方在承擔進攻壓力!

不外乎別的,正是因為奧秘流派在前期給到的壓力太大了,所有的對手都意識到一點,如果任由奧秘法這麼不間斷地發育下去,那麼不斷被拖延、騷擾發育的自己將會落後一大截,最終被敵人以堂堂正正之勢給徹底壓死!

那麼想要破局,林木森遇到的很多對手想的辦法便是——發育的要比奧秘法還要快!

只要一開始就破壞掉奧秘法的元件,在其“奧秘”還沒有辦法源源不斷生成的時候,獲得極大優勢,那麼他們未嘗不可以一戰!

所有這麼想的對手,結局早已揭曉,林木森最終以十六戰全勝的傲人戰績,殺入了十六進八的賽場!

因為“奧秘法”啟動雖然很快,但和所有職業的快攻並不相同地點在於,它本身具備很強的適應性!各種不同效果的奧秘能夠適應不同的對戰場景!

以冰法奧秘為例子,敵人的超凡兵種鋪到家門口了,那就直接一個[寒冰屏障]疊個甲奶自己一口,再來個[寒流侵襲]改變地形,進行全場AoE,清掉快速鋪場的雜毛兵種。

當然,若是遇到選擇苟活的敵人,但凡他們表現出想要拖到對局後期再進行表演的超凡流派,那麼[凝冰巨人]的元素大哥召喚,將會讓對面永遠死在看見黎明的前夜!

正是這樣子的全能且超模的效果,讓奧秘法沒有明顯過分的短板,展現出了超越目前絕大多數3階超凡流派的實力。

但以往的對戰結果,顯然不適用此時此刻。

連續到了第十七週目,被林木森如此不厭其煩地騷擾了半天,可嵐卻依舊沒有一點兒想要動彈的意思,穩紮穩打地發育著自己的領地。

不用去猜林木森也知道,這種不主動嘗試進攻的超凡流派,後期的實力必然很強,至少一定會強過“奧秘法”!

更別說,對面還拿出了一套從所未見過的“青玉德”!德魯伊本身就是以資源、經營見長的超凡職業,給他們足夠的時間,他們必然會走向無敵!

現在的問題就是,對方的這個新流派大蓋什麼時候能夠成型,擁有碾壓式的戰鬥力?

林木森不可能繼續和對面的嵐空耗時間下去,他必須在佈局的這20周目之中,至少摸清楚對面的流派究竟是以什麼樣的方法來獲得勝利!

否則這麼兩眼一抹黑下去,他可能連反應的機會都沒有,就被髮育大成的嵐給直接平推了!

無奈,林木森只能動用了火法奧秘[元素熔鑄],凝聚出火系元素兵種!

和冰法奧秘[凝冰巨人]的元素大哥不同,同樣作為召喚兵種的奧秘[元素熔鑄],以量大管飽著稱,可以抽空之前[熱烈狂舞]增強的火元素親合度,召喚數量極多的低屬性火系元素!

[燃火元素]便是其中之一!該元素自帶的[燃火]特效,可以讓可燃物的燃燒更加持久,並難以被熄滅!

在地形複雜的雨林地形,超凡兵種的行軍同樣也是一個問題。但有了[燃火元素]的存在,它們所過之處,躍動地火焰沾染在附近的林地,瞬間便在林子中開闢出了一條火道!

這將為林木森後續的派遣兵種提供便利!

當然,也不必擔憂這場大火一直熊熊燃燒下去,反過來威脅自己的領地。

熱帶雨林的植物中蘊含著大量的水系星力,哪怕是具備[燃火]效果的火焰,也只能燃燒一小部分便會被熄滅。

更不別說那時不時就會落下的[復甦之雨]了。

密集的林木之間,一團團半人高的的火焰生靈朝

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