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儘管從整體上看,似乎這座“模型建築”的執行是很正常的。

但其是否真的能夠運作,還是得好好實驗過,才能得出一個比較精準的答案。

鬱野蹲在地上,將不到1米高的超凡建築放在地面上,從專門投入了一塊星石,嘗試著執行了一下。

“塔狀”建築的頂端,突然亮起了一道淡淡的綠光,肉眼可見的青色環形氣浪微微盪漾開來,以“塔”為圓心,緩緩地向著周邊擴散去。

這是脫胎於1階德魯伊自然法術[自然感應]而誕生的建築功能1——每投入一顆星石,該[自然感應]效果將可以觸發一次,其最遠傳播範圍可以達到3000單位。

而在此次擴散的途中,鬱野投入的那一顆星石也迅速消耗完畢。

“塔狀”建築的頂端,一道緩緩的虛幻投影展現出來。

這是一張以“塔狀”建築為圓心,3000單位為半徑的“自然氣息分佈圖”,在這片區域內,自然氣息最強的與最弱的地方,以不同深淺的綠色區分開來,一目瞭然,讓p等公民都能夠看得一清二楚!

這種成像功能,便是該超凡建築相應的建築功能2——[自然感應]反饋回來的資訊,將會以[自然氣息分佈圖]的方式投影成像在該建築的塔尖。

如果只有這兩種功能,該超凡建築似乎也挺雞肋的。

畢竟一個掌握著[自然感應]的1階德魯伊便可以輕鬆無比地做到相同的事情,甚至還要更勝一籌!

因為,超凡建築一般來說是不能隨意移動的,而1階德魯伊卻是可以自由移動的,如果只按照這個[自然感應]的3000單位感應範疇看,鬱野所製造的“塔狀”建築極限只能探索3000單位,但1階的德魯伊繼續朝著目標方向前進,其極限距離所感應的範疇也可以隨之推進,後者的實用價值將會遠遠超過鬱野創造的“超凡建築”。

因此,如果不是建築功能3的天才構思,鬱野所建造的“超凡建築”也不足以讓人驚豔了!

建築功能3——在第一道[自然感應]法術效果結束之時,在3000單位的距離極限處,只要繼續選擇投入星石,這道[自然感應]法術便會隨機挑選東、南、西、北四個方向極限距離各一株植物為“錨點”,以其為圓心再次釋放一次[自然感應],以此類推,層層推進。

那隻要不斷注入星石,這個[自然感應]法術就會無限制地傳遞下去了?

鬱野的腦海裡萌生了這麼一個荒誕的想法。

如果真的有這種功能,那麼這個建築的品質上“傳說”是不在話下的。

因為,一直傳遞下去,光靠這一個1階建築,就能從理論上得到這個位面的大小、森林分佈等等資訊!

除非遇上一些不生草木的絕地,打斷了這一程序。

無論是哪種力量,如果帶上了“無限制”的標籤,都算是極為可怕,堪稱bUG的力量了。

所以這建築功能3應當是有些限制才對。

鬱野同樣也進行了相應的實驗,果然不出他的所料,第二次釋放的[自然感應]的施法範疇便只剩下2800單位左右,第三次繼續朝著遠方釋放,只剩下了不到2500單位。

換句話說,距離“塔狀”超凡建築越遠釋放的[自然感應],法術生效的範疇也將會遞減,最後該法術感應的範圍遞減為0,那麼這個效果也就正式終止了。

但即使有衰減的因素在,想要以該建築來感應數萬單位範圍之內的自然氣息,那還是完全不在話下的。

初步試驗有效後,鬱野也不嫌自己這模型建築磕磣,直接將其搬到了戶外,進行除錯使用後直接上了戰場!

沒時間給他再精雕細琢一個新的建築了!

就剛

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