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妖精這一超凡兵種在鬱野的“超生德”中的存在感好像很低。

其實這和它的定位類似,妖精的存在相當於“生物型的增益類超凡建築”,不爭不搶,為領地的發展默默出力。

但作為一個高等兵種,尤其是一個在此之前,從未被人類加入到超凡兵種選擇中的超凡兵種,妖精的實力真的很普通嗎?

曾經一隻1階高等蟲族[蜉蝣之眼],就一下子讓蟲族大軍發生了質變的效果,使鬱野疲於應付。

妖精的自然法術,怎麼可能不強?!

尤其,“鐵樹妖精”本身就是依靠大量1階的[鐵樹幼苗],以及充沛的星力中才誕生的自然生靈。

從某種意義上講,他脫胎於[鐵樹幼苗],又高於[鐵樹幼苗]。

他的自然法術,對於其他靈植加成或許不會很高,但對於[鐵樹幼苗]這種靈植,他的增益效果卻翻了好幾番!

[老樹新皮]的法術效果,是讓靈木飛快地進行蛻皮,刺激並促使靈木長出全新的樹皮,這種蛻皮行為可以使病害、蟲害、汙染等負面情況迅速從靈木中隔離開,在其進一步的危害樹體前及時止損,能夠產生一種類似“自我淨化”的效果。

而[火球術]對[鐵樹幼苗]組成的林木最大的危害效果,並不是那區區幾百點的法術傷害,而是該法術效果附帶的[灼燒]效果。

這種[灼燒]效果如果攻擊在鋼鐵之類的不燃物上,很快就會消散。

但如果是攻擊到了被火系法術剋制的靈植草木上,反而會促使靈植持續掉血,甚至會愈演愈烈,直至完全燃燒殆盡為止。

換言之,[烈焰小鬼]想要突破鬱野領地最外圍的樹人防線,最大的依仗便是這[灼燒]效果!

可這種[灼燒]效果,還沒來得及蔓延開來,就已經被[老樹新皮]的技能給主動蛻皮了。

火球雨一連釋放好了好幾輪,雷哥和觀戰的林木森才尷尬地發現,樹人防線的腳底下,落下了一層厚厚的草木灰,這些[鐵樹幼苗]僅僅是掉了一點血量,並沒有傷到根本。

防禦力能夠在所有流派裡排上號的“樹人德”,可不是浪得虛名的。

[鐵樹幼苗]全是1階高力量高體質的精英兵種,其最大的問題只有一個,敏捷度很低——不能移動!

像[豌豆射手]、[鐵樹幼苗]這類的站樁靈植,敏捷屬性之所以不為0,那是因為他們並非是一動不能動,[豌豆射手]噴出子彈的攻速,[鐵樹幼苗]揮舞枝幹重擊的幅度,同樣是敏捷屬性的一部分。

更讓雷哥感到可氣的是,幾輪攻擊後,[烈焰小鬼]的星力值見底,對面的鐵樹妖精發覺[烈焰小鬼]的攻勢一減弱,便將技能從[老樹新皮]切換成了技能[光合作用]。

那好不容易蹭掉的血皮,又開始了慢慢回覆。

到了這時,雷哥總算體驗到了棘手的感覺。

他搶時間的戰術思路沒有錯。

他率先發展[虛空小鬼],鎖定地方領地,率先發動突襲的策略也沒有錯。

他用[烈焰小鬼]使用[火球術]破德魯伊的樹人防線沒有錯。

他唯一出錯的點,便在於錯估了鬱野的超凡領地形式!

雷哥預料錯了鬱野找到[綠洲]所消耗的時間。

也沒有想到鬱野如此大膽,放棄戰爭建築,全部以生產或檢測建築開局。

他更是沒有預料到,敵人誕生的“妖精”竟然能夠對群體樹人產生這麼大的增益效果!

一招錯,那便是滿盤皆輸!

他率領小鬼跨越小半個地圖全軍出擊,花費了太多的時間。

如果是其他的地圖,他或許還有試錯的機會,一擊不成就立馬撤退,或許還有東

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