第20章 昂貴的死神!
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這邊的柳格四人談判破裂。
另一邊的‘普通玩家’們,也開始了對副本空間的探索。
只是相比較起完全有能力單獨攻略一處副本區域的柳格他們,普通玩家往往需要十多個,甚至是二十多人聯合起來,才能勉強在副本區域之中進行探索。
而且一個不小心便是傷亡慘重,收穫和付出遠遠不成正比。
尤其是柳格、神之使者、龍皇和教會一人佔據了一個副本區域,只給普通玩家留下三個副本區域之後,大量副本傳送門靠近四塊區域的玩家,不得不繞道極為漫長的距離去攻略自己完全不熟悉的副本。
這讓很多普通玩家頓時忍不住了,區域聊天頻道上,對四人霸道行徑的譴責幾乎就沒有停下來過。
柳格這邊倒是沒什麼反應。
隨著死神議會的建成,此刻的他已經完全投身於奉獻儀式的準備工作之中去了。
只能說不愧是梅爾蘇加德口中,連封神者都要感到肉痛的儀式。
根據死神議會的奉獻進度,柳格可以看到死神的等級足足被死神議會分成了七階三十一級。
從一階普通死神,到七階究極死神,每提升一階,所需要的奉獻值便要暴增近十倍之巨!
尤其是以骷髏兵這種存在力薄弱的最下級亡靈進行奉獻!經過彙算,想要召喚出一名七階的死神,柳格所需要奉獻的骷髏兵數量是——十億!!
當看到這個數字之後,柳格整個人都傻了。
雖然他擁有亡靈君主的特性,可以無限量的免費招募骷髏兵。
但死亡大墳墓的進出口就那麼大,就算柳格夜以繼日源源不斷的進行招募,一天撐死了也就能召喚出百萬骷髏來!
也就是說,想要招募一頭七階的死神,哪怕柳格不眠不休,也要持續招募將近三年時間才行!
雖然梅爾蘇加德這貨很會安慰柳格,說什麼一個七階死神三年就能召喚出來已經很厲害了之類的。
不過柳格哪有那麼長的功夫在這裡死耗?!別說是三年了,就算是三個月,自己把神之使者他們得罪的那麼狠,自己估計也很難抗過去。
“難道只能再賭一次盜神之眼了?”
這是柳格的第一想法。
可就算是再得到一個特性也於事無補啊,他們可是有三個人,不說別的,光是精力就比柳格多出三倍,就算柳格得到了和他們同樣的特性,也很難是三個人的對手。
更不用提,柳格的其中一次機會已經用在了死亡晉升這個c級特性之上。
雖然從長遠來看,死亡晉升這個c級特性和亡靈君主相互搭配之下,未來所能發揮出來的效果說不定會比A`級特性還要強。
但那也是在極其遙遠的未來!
在短期之內的當下,死亡晉升所帶來的屬性提升完全是微乎其微的。
還好的是,全知巫妖梅爾蘇加德給出瞭解決的方法。
骷髏兵的奉獻價值之所以低,只是因為骷髏兵的靈魂本源價值不夠。
只要想辦法提升骷髏兵的靈魂本源價值,那麼奉獻的骷髏兵數量就會大大減少..
而在全知之庫中,能夠提升骷髏兵本源價值的方法多不勝數。
其中又有三種,對於現如今的柳格來說比較有希望。
第一種就是獲得類似於冰封王座那種,能夠直接提升領地內兵種品質的功能建築。
骷髏兵是0階普通品質的最下級兵種,若其品質提升到0階精英級,其奉獻的價值恐怕至少會提升十倍不止。
而且不同於高階兵種,需要高階的傳說級建築才能提升品質。
作為最初始的0級兵種,基本是個亡靈族可用的,能夠提升兵種品質的功能建築,
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