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如此強大的兵力!不說攻佔高等產出城市,打個中等產出城市應該還是沒有問題的。

最後,就是柳格自身的屬性。

說到屬性,就不得不提到柳格的另外一個小透明特性——死亡晉升。

該特性可以讓柳格在自己麾下的亡靈族士兵死亡之時,吸取對方的一部分靈魂反饋己身,從而獲得自由屬性點。

所以,死亡晉升發揮的關鍵點之一就是吸收靈魂,因此,當亡靈被獻祭給死神議會,或者是靈魂被骸骨神廟的效果吸收之後,柳格的死亡晉升特性便無法發動。

不過從獲得這個特性之初,柳格就沒有期望過死亡晉升能在短期之內帶給自己多麼巨大的提升,再加上死亡晉升的兌換比例實在是過於離譜,大概十萬骷髏兵才能兌換1點屬性的比例,在動輒數萬點傷害的頂級戰場上,帶不來任何實際意義上的效果。

而若是醉心於死亡晉升的觸發,則無疑會大大遲緩死神的誕生速度,以及骨龍和黑鋒騎士團的組建速度,所以柳格從來沒有刻意的去觸發死亡晉升。

可縱然只是在骸骨神廟建成之前,在戰爭之中死亡的亡靈數量,也是一筆相當驚人的數字了。

無論是貝恩貝隆襲擾神之使者、龍皇和教會的激烈對戰。

還是後面對陣三大公會,圍攻預言家和血吼駐守的後方要塞。

每一場戰爭的亡靈陣亡數,都不下於數十萬之巨。

尤其是後期陣亡的亡靈兵種中,還摻雜著大量的骷髏勇士、火焰骷髏弓箭手這種二階兵種,雜七雜八加起來,截止到目前為止,柳格居然已經透過死亡晉升,累計獲得了81點屬性!

不要小看區區81點屬性。

按照玩家每次等級提升,只能獲得5點自由屬性點來計算。

81點屬性,已然是其他玩家整整13級所獲得的自由屬性之和。

要知道直到柳格擊敗預言家和一劍天下為止,整個4297區等級最高的人,也才不過是紅豆餅乾的35級。

之所以在柳格的身上看不出來作用,純粹是因為柳格並沒有將精力用在提升自身實力上面,更沒有學習紅豆餅乾、一劍天下那些能夠提升自身屬性百分比的技能。

否則的話,以紅豆餅乾頂峰之時能夠將自身屬性硬生生提升三倍還要多的狀態加持,八十一點屬性帶來的可就是好幾百的攻擊或者是數千點的生命提升。

“好吧,聽上去還不如招募一頭骨龍來的有用。”

再次鄙夷了一下戰鬥玩家的捨本逐末。

柳格看都不看自己那除了高達一萬五千點的生命值之外,一無是處的屬性面板,徑直來到死亡大墳墓之外。

“詭計大人。”

隨著梅爾蘇加德的一聲問候。

包括希爾瓦娜斯在內的六名英雄,紛紛向柳格行禮。

隨著主城的等級提升到六級,英雄祭壇的等級隨之升級到六級之後。

柳格可以透過英雄祭壇招募的英雄名額,也隨之來到六名。

除了之前招募的希爾瓦娜斯、貝恩和貝隆,柳格現在的麾下,又多出了三名英雄。

他們分別是同為指揮類英雄的提克迪奧斯和瑪爾加尼斯,戰士類英雄奧爾瑪,且都已經透過史詩級英雄轉職憑證,轉職成為了史詩級英雄。

其中,貝恩和貝隆轉成了史詩級職業,死亡騎士領主,職業特性是率領死亡騎士以及死亡騎士進階型兵種之時,全軍額外提升35%全體屬性並且每秒獲得20點生命恢復。

絕招地獄洶洶,可以召喚死去的屍體或是亡靈變成骷髏騎兵繼續作戰,這些骷髏騎兵的屬性堪比二階的骷髏勇士,但移動速度高達5級。

戰鬥力不是重點,重點是哪怕是死去

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