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看到骷髏士兵有這麼生猛,楚寧是又驚又喜。
哈哈!果然選擇練【召喚骷髏】是正確的啊!
但現在又該怎麼破局呢?
楚寧沒有飛行能力,在這骨牆組成的牢籠裡,他已被骷髏士兵逼到了牆角。
這些16級的骷髏士兵有1000血,數量有三十二個,全部消滅需要他打出三萬兩千的輸出。
別說他現在殘血,就是滿血也拼不過啊,數量太多了。
想靠【衝撞】來回衝拖時間拖到骨牆消失是不行的,先不說不清楚會飛的豬帶了多少藍藥,【衝撞】過程中他只能打斷被撞到的骷髏士兵的攻擊動作,對那些沒被撞到的就沒效果。
那些沒被撞到的骷髏士兵是可以趁機攻擊收他的“過路費”的,就算他物理防禦高,但多刮幾次也把他刮死了。
火球術?
那得把骷髏士兵聚集得更密集才行。
可會飛的豬剛看到過他怎麼殺掉的九歌,早就在防備他這一手,並沒有讓骷髏士兵聚得太密。
兩發火球大概只能解決掉5個骷髏士兵,杯水車薪。
嘗試突破骨牆?
骨牆血量800,一發火球加一槍帶走,但有用嗎?
會飛的豬不會再放【骨牆】嗎?
就在楚寧絞盡腦汁思考的時候,他忽然看到了牆邊呆呆站立著一個骷髏士兵。
沒道理其他骷髏士兵都向著他殺來,唯獨留一個貼牆不動啊。
難道——
腦中靈光一閃!
接著便毫不猶豫地對著呆立的骷髏士兵發動了【衝撞】!
骨牆另一面的會飛的豬猛然瞳孔一擴,失聲道:“糟糕!”
楚寧可是把巴德出售的死靈法術都瀏覽過一遍的人。
自然知道一種名為【操縱死靈】的法術。
透過這種法術理論上可以控制任何死靈單位,不過要過技能判定,判定相當苛刻,成功機率非常低。
不過這個技能對自己的死靈召喚物的成功機率是百分之百。
既然是自己本身就能指揮的召喚物,為什麼還要用這個技能呢?
因為這個技能有一個很神奇的作用,就是讓玩家能像控制自己角色一樣控制召喚物,並可以透過該召喚物的視野釋放角色的技能!
骨牆高三米,不僅擋住了楚寧,也擋住了會飛的豬的視野。
剛剛楚寧就在奇怪,為什麼會飛的豬總能準確的判斷出他的動向並釋放技能。
原來是有“眼”啊!
會飛的豬趕緊指揮剩下還沒用【跳擊】技能的骷髏士兵飛身攔截楚寧。
同時操控著做“眼”的骷髏士兵趕緊往旁邊的逃。
但楚寧太快了。
人未至,寒芒先到!
槍尖擊中做“眼”的骷髏士兵的同時爆發出猛烈的氣旋!
-250(黃字暴擊)-10-10-10-10-10
會飛的豬眼皮一跳,心下卻是一定。
1000血的骷髏士兵哪是那麼容易好殺的。
立即讓做“眼”的骷髏士兵往對角方向發起了【跳擊】!
楚寧趕緊折身發動【衝撞】去追,可眼前已堵了一大堆的骷髏士兵。
這一【衝撞】過去瞬間被白砍了幾刀!
-9-9-32-9-22-40......
滋溜一下,楚寧的血量只剩189點了!
看到血鴉的血條見底,會飛的豬頓時興奮的握緊了拳頭!
穩了!
下一刻。
轟!
火光充斥了會飛的豬的視野,做“眼”的骷髏士兵血量見底
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