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想想那個被震的七竅流血的倒黴蛋,正常人都能理解眼前這怪物到底強到什麼程度了。普羅米修斯根本不覺得我有戰勝這個東西的可能性,甚至由於他覺得我都擋不住這傢伙的一招。畢竟我再強也是玩家,而且目前也才兩千多級而已,但眼前的這個絕對是超級BOSS,級別至少在三千往上,這麼恐怖的東西又怎麼可能是正常人能擋得住的呢?

其實普羅米修斯這麼想也只能說明一個問題,那就是他對(零吧手打團的)《零》這款遊戲理解的太少。《零》中怪物和玩家確實可以用等級去衡量實力,但很多人卻錯誤地認為等級高的就一定能戰勝等級低的,而且很多人也不理解《零》的實力劃分模式。

遊戲中從來就沒有哪裡提示說戰鬥力就是攻擊力和防禦力的相對值,它壓根就不是這麼算的。眼前,這怪物確實很強大,別說是我了,就算是宙斯(的狗狗)來了被這傢伙正面一錘,估計也得吐血,但是宙斯真的幹不過這傢伙嗎?顯然不是。這東西雖然攻擊力強到可怕,基本上擦著就是傷,碰到就是死,但如果打不中的話,再強的攻擊力也是白搭。沒錯,他確實可以用重擊產生的震盪波殺人,但那被震死的並不是什麼高手,他的拳風對我壓根沒什麼任何影響,所以說,只要別被正面命中,這東西壓根就上不到我。

事實上,我壓根沒把這東西放眼裡,普羅米修斯怕他是因為他不瞭解投影的特性,這東西要說強也確實很強,但他就像個百米短跑健將一樣,你讓他跑一百米,他絕對無人能比,可你要說和他比一萬米,雖然他肯定比普通人快不少,但是絕對不會跑過馬拉松冠軍,甚至於連馬拉松平均實力都達不到。這就是特長不同,帶來的效果不同。

投影這東西說白了就是一種攻擊技能,他可以創造出一個力量分身,在短時間內產生與本體相同的傷害輸出,從而達到在短時間內產生雙倍的傷害效果。但是,他就像短跑運動員一樣,初級爆發一結束,他的戰鬥力就會立馬直線下降,而且根本經不起消耗,只要能量強度低於一定的水平,你就算不打他,他自己也會潰散掉,這就是投影的弱點。

我看中的是這傢伙的本體,眼前的投影我壓根沒把他當成強敵。

就在普羅米修斯終於想通了關節不再糾結之時,我已經成功衝入了那怪物的活動範圍。原本從來沒人敢進入他活動區域的怪物第一次看到有人直接衝了過來,立刻就興奮的站了起來並朝我大步走了過來。

儘管只是個力量分身,但不得不說這東西的體積確實是夠嚇人的。之前他一直站著不動還好點,感覺就像是一座大樓,除了覺得好大之外並沒有什麼太大感覺。但是,等這傢伙一動起來,那感覺立刻就不同了。你能想象帝國大廈在你面前跑步會是個什麼狀況嗎?眼前這東西正在向我詮釋那個狀況。我只感覺隨著他的每一步落地,整個洞穴都在跟著他一起顫動,那感覺比八級地震還要強烈,平衡性不好的人甚至都無法保持平衡。

雖然看起來速度不快,但身高在那擺著。這傢伙幾乎就是兩步跨到了我的面前,跟著便猛然彎腰一拳朝我砸了下來。普羅米修斯看著那巨大的有如一幢大樓一般的拳頭,緊張的差點把自己嘴唇給咬出血來,但是就在那拳頭即將砸到我的瞬間,我卻是突然一下消失在了那拳頭之下,跟著那傢伙的拳頭便轟的一聲砸進了地面之中,強大的衝擊波以肉眼可見的方式向周圍爆射而出,儘管離的夠遠,普羅米修斯還是被掀了個跟頭。

就在那怪物一拳砸空之後,我卻是突然出現在了那傢伙的手背上,跟著便踩著他的胳膊一路向他的肩膀跑去。

那怪物看到我向他肩膀跑去,立刻就抬手想把我甩下去,但我的腳下卻好像長了鉤子一般的掛在他身上,不但沒被甩下去,甚至連跑動速度都沒怎麼下降。

眼看甩不掉我

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