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赫嘉跟遊魂一樣從床上爬起來,為了他的一八八計劃,他也是過上了早睡早起三餐準時的生活。

照常迷迷糊糊洗漱完,被水流一衝徹底醒了。

阿塔寧相當忙,他基本上和阿塔寧碰不到,早上他還沒有醒阿塔寧就走了,晚上他睡著了阿塔寧才回來。

也就每天早上桌上壓的紙條表明阿塔寧每天都會回來。

赫嘉吃著早餐,有些感嘆,阿塔寧這上班強度和007有什麼區別,有時候真不知道他需不需要睡覺。

阿塔寧留下的紙條上會寫他今天需要注意的事情。

比如他應該多久吃飯睡覺,在保溫箱給他留下的有助於生長的液體制劑應該什麼時候吃,如果他需要出門應該做哪些準備……

大抵是一些提醒他如何更好的照顧自己。

感覺被當成了幼崽。

赫嘉憤憤不平的咬了一口早餐,這東西有點像地球上的黃油麵包,經過烤制再配上黃油的香氣,既柔軟又甜膩。

旁邊還有q彈的布丁狀食物,上面薄薄撒了一層粉末,看上去誘惑十足。

赫嘉能夠在恆溫箱中找到自己的一日三餐,還是不重樣且豐富,味道比之前他在醫院吃的要好吃許多。

不知道阿塔寧從哪裡找來的廚子,還是說每天會做好送到這裡,反正這種水平的廚藝家居機器人不可能做得到。

吃完飯赫嘉就要進行他的偉大工程,縮排陽臺椅子裡琢磨遊戲。

在地球上做一個遊戲需要許多人一起協作,畢竟每個人擅長領域不一樣。

但是在蟲族沒有這個煩惱,全息技術一上,最核心的是遊戲策劃、美術和文案。

這些赫嘉可以應付,他過去本來就是專門從事策劃的,不過策劃負責的部分也不一樣,像赫嘉就不太清楚數值的設計,他更多是進行玩法、文案、劇情、人物等設計。

美術倒也沒關係,赫嘉本身就是學過的,那時候他想記住阿塔寧,就想畫下來,不但去學過畫畫,還學過建模。

蟲族做這些還蠻方便的,像執行遊戲的程式碼可以直接讓AI代勞,包括建模也可以,這裡的AI足夠智慧。

不然以赫嘉的水平,他根本做不出來一個完整的遊戲,只能像過去一樣,花錢開個公司,砸錢專門來做一款遊戲。

赫嘉這些天一直在畫人物設計圖紙,畫的他想死,一個人做遊戲的工作量可以說是巨大,他不知道何年何月才能做到公測的程度。

既然技術不是問題,他就想自己完完整整把控遊戲,他並不想用星幣找其他蟲族幫忙。

再次將筆丟在一旁,赫嘉哀嘆一聲,開始打退堂鼓。

畫畫的時候他更喜歡用實體紙和筆,而不是用電子筆和軟體。

光腦叮噹一聲。

【您該吃飯了。】

赫嘉看了看時間,果不其然到了飯點,阿塔寧給他留紙條還不夠,還會按時給他發訊息再提醒一次。

赫嘉只好乖乖去吃飯,畢竟他還是想長高。

吃完飯又抱著設計圖紙繼續畫,不過這一次是在沙發上。

畫著畫著就犯懶了,好在已經畫的差不多了,只剩下細節需要打磨。

赫嘉打了個哈欠,恍恍惚惚睡了過去,指尖還攥著設計圖紙。

……

阿塔寧摩挲著光腦,罕見走神。

今天是軍部演練的日子,難得他們四個都在,自然需要抓住機會。

身為指揮官,他們倒不必親自下場,只需要發號施令即可。

距離赫嘉二次分化的時間已經不遠了,而赫嘉也一直沒有改變,但並不代表之後不會改變。

接下來的一段時間他沒辦法再呆在軍部,這也是為

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