第20章 第一位骸骨刀娘其名:骨倩!
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當然李吹雪也只敢在心裡想想,付出實際行動什麼的還是再等等吧。
【叮,您成功從兵營中召喚兵種,為領地的發展做出傑出貢獻,觸發歡愉效果:《巖柱》,您的領地內會不定時凝聚土元素產生巖柱,持續時間1小時。】
“嗯,不熟悉的配方,但熟悉的味道。”李吹雪聽著熟悉的提示聲,雖然花樣換了,但內心卻沒有絲毫的波動,沒辦法,習慣了。
“你叫什麼名字?”
李吹雪揹負雙手,語氣有些冷淡的對著跪著的骸骨刀娘開口道。
在下屬面前他這個領主還是需要保持威嚴的。
“回領主大人,我沒有名字。”
骸骨刀娘開口聲音不再似之前一樣沙啞,反而十分的清脆動聽,其中還夾雜著幾分淡淡的清冷,倒是與她這高挑的身材極為相配。
聽到骸骨刀孃的回答,李吹雪並沒有感到意外。
從兵營中召喚出的兵種,本就是天界透過神奇手段直接塑造而成,雖然戰鬥手段,行為準則,領地基本資訊等都具備,但卻沒有絲毫的記憶,如同一張白紙一般,只知道聽自家領主的話。
召喚的英雄還有可能因為領主的所作所為傷透了心,最後付出極大代價解除召喚,叛逃領主。
但兵種卻絕對沒有這個可能,他們就如同戰鬥兵器一般,沒有任何多餘的感情,聽令行事就是他們唯一的信條!
“那從今天起你就叫骨倩吧。”
“多謝領主大人賜名!”
聽到李吹雪賜名,骨倩的頭頓時更低幾分,原本清冷的語氣也多出幾分激動。
正如前文所說,兵種就是戰鬥機器,沒有絲毫多餘的感情,所以他們最大的希望就是能擺脫這種情況,擁有感情,成為真正的生靈。
而唯一的希望就是領主賜名!
當兵種擁有了名字之後,那其就會成為一個單獨的個體,雖然現在的實力不會得到絲毫的變化,但卻成為了真正的生靈,擁有更廣闊的未來。
換算成數值的話,那就是其每次升級獲得的屬性點都會多一部分,還有一定機率領悟新的技能,獲取新的特性。
但這也是有代價的。
【叮!您為領地兵種《吃素的骸骨刀娘》賜名為《骨倩》,消耗自由屬性點32點。】
聽到提示,李吹雪儘管早有準備,但依舊面色微變,心裡微微發痛。
沒辦法,你知道要花這麼多錢,和你花出去這麼多錢這完全是兩種概念。
這可是足足32點自由屬性點啊!
這要是換了那些天賦不夠的領主來,甚至得從自身的屬性點扣才能湊出來!
但李吹雪也明白這自由屬性點是必須要花的,兵種雖然完全聽從領主的命令,但是若沒有一個領頭的統帥他們,那李吹雪的麻煩事可就多了去了!
其實這統帥的工作本來應該是由英雄來進行的,有些特殊的英雄其能力就是統帥兵種。
兩軍對壘,實力相當,若是一方有統帥型英雄坐鎮,那毫無疑問會是這一方獲勝,而且是大獲全勝的那種!
但是……
李吹雪轉頭看向已經將手清洗乾淨,正在和臉上的灰漬激烈對抗的唐詩詩。
家裡邊這個英雄怎麼看都是祖宗……不對,是陷陣型的英雄,你讓她去殺人,她絕對二話不說給你把對方的人頭帶回來,甚至可能還會附帶一長串的人頭。
但你要說讓其去統領兵種……
還是早點洗洗睡吧。
而下一次召喚英雄的機會則需要等到李吹雪成功突破一階才可以,雖然需要的時間不是很多,但萬一再來一個唐詩詩這樣的,或者來個內政型,後勤型的英雄,那不照樣還得賜名。
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