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“提示:【終極吞噬】職業融合條件已觸發,是\/否進行職業融合?”

葉默毫不猶豫的選擇了是。

吞噬這個技能目前給他帶來的只有好處。

“提示:職業融合中...融合進度1%....2%....3%....”

這次融合的進度條走得非常緩慢,按照現在的進度,沒有半個小時是不可能融合完成的。

葉默只能乾等著。

三十多分鐘後。

“提示:職業融合完成。”

“提示:你獲得新的職業稱號——噬刃獵人。”

-噬刃獵人:起源於一個古老而神秘的組織,他們被訓練成追蹤和消滅威脅世界的超自然生物。這個組織的歷史可以追溯到數萬年前,當時世界上的平衡被一系列未知生物的出現所打破,噬刃獵人應運而生,以維護世界平衡。

檢視職業介紹,葉默發現【終極吞噬】這個技能真不錯。

-3、使用【終極吞噬】後選定一種職業後可與吞噬者職業融合,並誕生新的職業。(注:誕生的新職業主要作用是掩飾吞噬者職業。)

不但對新職業進行了偽裝,同時還給予了新的背景設定。

點開技能列表。

他發現技能列表發生了很大的改變。

之前按照技能型別進行平鋪的技能列表已經重新整合。

大體分為4類。

【職業技能】【通用技能】【成就技能】【武器技能】

點開【職業技能】,裡面的技能不多。

-【屬性吞噬】被動技能,等級2;近身攻擊碳基生命有一定機率吞噬對方屬性轉化為自身屬性。

-【武器吞噬】主動技能,等級1;可繫結一把初始武器,繫結後可吞噬同品級同類武器,提升武器品質。

-【能量吞噬】主動技能,等級1;開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鐘。

-【致命一擊】被動技能,等級1;戰鬥中近身攻擊有一定機率對敵人造成多倍傷害。

-【魔刃】被動技能,等級1;將自身魔法攻擊融入刀劍等近身武器內進行攻擊,對敵人造成魔法傷害。

-【不屈】被動技能,等級1;戰鬥自身生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控制類、減益類、負面類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鐘。

-【基礎刀術】被動技能,等級8;使用刀類武器,物理攻擊提升70%。

職業技能把吞噬這個技能一分為二,變成了【屬性吞噬】和【武器吞噬】2個技能,並把終極吞噬而來的被動技能都歸納在職業技能之中,同時還把基礎刀術也歸納進來。

看來看去,葉默發現他雖然已經轉職,卻只多了一個技能【能量吞噬】,看這個技能的介紹,葉默明白,這個技能才是噬刃獵人這個職業的核心技能。

有了這個技能他幾乎就是所有法師的剋星。

接下來就是【通用技能】。

-【探查】主動技能,不可升級;

-【野蠻生長】被動技能,不可和少年宮及;等級提升獲得的基礎屬性提升200%。

-【基礎箭術】被動技能,6級;使用弓箭類武器,攻擊力提升60%

-【基礎體術】被動技能,1級;不使用任何武器,攻擊、防禦均提升10%。

通用技能,就是所有人都能學習領悟的技能,沒有職業限制。

而【基礎刀術】則被剔除此行列,說明基礎刀術被列入噬刃獵人職業技能以後已經與基礎箭術

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