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【提示:首屆鬥武大賽將在10日後結束,請各位玩家踴躍參與。】

【提示:首屆鬥武大賽獎勵已公佈,詳情請前往鬥武場檢視。”】

兩條系統提示出現,讓鬥武場再度熱鬧起來。

不因其他,只因獎勵過於豐富。

【首屆鬥武大賽獎勵列表:】

-第一名:獎勵自由分配屬性點2000點。

-第二名:獎勵通用屬性晶核套裝*1(注:通用屬性晶核套裝為力、敏、體、智四種晶核各*3顆,且沒有使用等級限制。)

-第三名:獎勵通用屬性原石套裝*1(注:通用屬性晶核套裝為力、敏、體、智四種原核各*3顆,且沒有使用等級限制。)

-第四名:獎勵技能點*3。

-第五名:獎勵技能點*2.

-第6-10名:獎勵技能點*1

-第11-20名:獎勵自由屬性點*100點。

-第21-50名:獎勵自由屬性點*50點。

-第51-100名:獎勵自由屬性點*20

-第101-1000名:獎勵自由屬性點*10

葉默看著獎勵列表,面色頓時難看起來。

上一世他屬於最普通的玩家,根本沒有資格參與這等大事,加上他需要不停打金,自然對這些事情不太關注。

以至於他根本不知道第一屆鬥武大賽的具體獎勵。

第一名獎勵屬性點2000點,對大部分玩家來說那簡直牛上天了。

普通玩家只是升級帶來的屬性點非常少。

每升1級可以獲得四種主屬性各增加一點,外加5點自由分配屬性點,合計9點。

現在大部分玩家的等級都不到50級,就算達到了50級,他們升級所帶來的屬性點也才不到500點。

這次排名第一居然直接獎勵2000點。

這個有多大吸引力自然不用多說。

而第二名和第三名的獎勵就很有意思了,第二名和第三名的獎勵說不好誰的價值更高。

看似屬性晶核比屬性原石的價值更高,其實不然。

因為這次獎勵的屬性晶核和原石都是通用款,即沒有等級限制。

力量原石的使用限制是30級以內,絕大多數玩家在30級以內都不可能獲得屬性原石,自然就會錯過。

而屬性晶核的使用限制是50級,30級以後玩家升級難度大大提升,自然有更多的時間等待高階玩家拿到力量晶核,比如葉默這種。

整體來說這兩種東西都相當難得,不然也賣不出那樣的高價。

可這3種東西對葉默來說幾乎都沒什麼用,唯一還算可以的就是智慧原石。

因為上述獎勵中也只有智慧原石葉默沒有使用過。

其他東西葉默已經不能使用。

可跟智慧原石比起來,葉默更希望得到技能點。

顧名思義,技能點就是提升技能等級的屬性點。

葉默有著太多的技能需要提升。

排名第四,他就能獲得3點技能點。

也就是說他只要得到第四名的獎勵,他就能把某個技能連升3級。

如果這個技能點用在【吞噬】上,那不得逆天嗎?

而葉默此時的排名剛好是第四名,只要一直保持這個排名直到比賽結束就能如願以償。

葉默打算,接下來幾天他不打鬥武場,只需要時刻關注鬥武場的排名就行。

以保證他的排名一直在第四名即可。

葉默還沒來得及實施,他就收到一條訊息。

白:在?

黑夜:嗯。

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