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3秒以後!

“提示:你已成功擊殺和尚愛飄柔。”

“提示:你獲得本場比賽勝利。”

“提示:鬥武場積分結算中......”

“提示:結算完成。你獲得鬥武積分1。”

葉默點選確認後,退出鬥武場。

半個小時後,鬥武場中。

一名敏捷系玩家在瘋狂挑釁葉默。

“來啊,你來追我吧。”

“追不上我吧,在我神行者面前你的結局只有一個,那就是被我活活耗死。”

此人移動速度非常快,是葉默見過的所有玩家中最快的。

以葉默的速度想要追上他幾乎不太可能。

如果是其他玩家這樣消耗下去只能失敗。

因為如果直到鬥武結束都沒有分出生死,那麼系統會按照剩餘血量百分比來進行判定,剩餘血量百分比高的玩家獲勝。

對面的玩家正是利用了這一規則才能走到現在。

可葉默卻與其他玩家不同,因為對面的神行者根本就破不開葉默的防禦。

既然如此,何來下血一說?

這就讓他尷尬了,他雖然不善攻擊,可他好歹也屬於第一梯隊的玩家,怎麼可能連對方的防禦都破不了呢?

葉默見對方玩夠了,嘴角露出笑意:“可以結束了。”

“即使我殺不了你,你也別想奈何我,沒有血量判定應該還有輸出判定,最終的勝利者依然只會是我。”

他話語剛落,然後就睜大了眼睛,瞳孔急劇收縮。

因為在他眼中,葉默的身影正在急速變大。

然後,一隻拳頭遮擋了他的視線。

“提示:你受到敵人攻擊,生命值-。”

“提示:你已死亡。”

“提示:對方獲得本場比賽勝利。”

“提示:鬥武場積分結算中......”

“提示:結算完成。你獲得鬥武積分-1。”

在他一臉懵逼中,退出了遊戲!

葉默收拳。

他為何能如此輕鬆的取得勝利?

因為他有一件專門剋制此類敵人的裝備。

-死亡鉤鎖:50米距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。

(力量判定:力量屬性對比目標單位四大主屬性中最高屬性,自身力量高出越多成功率越高。)

回到鬥武匹配大廳,葉默開啟了下一場鬥武。

2小時後。

“提示:你已成功擊殺天不會黑。”

“提示:你獲得本場比賽勝利。”

“提示:鬥武場積分結算中......”

“提示:結算完成。你獲得鬥武積分1。”

長刀歸鞘。

葉默退出遊戲。

他已經取得了140連勝,從今天的鬥武比賽來看,越到後面玩家的實力也越高,畢竟能夠與他匹配的玩家代表至少取得了與他同樣場數的勝利,甚至更多。

不然根本就沒有資格與他對戰。

而真正的高手都會出現在第四周的最後70場比賽中,那時才是整個鬥武大賽最頂尖玩家之間的比拼。

對此,葉默也充滿了期待。

剛下線不久,就聽見滾滾在耳旁說道:“主人,有4架重型運輸直升機在基地頂端盤旋,是否讓他們著陸?”

葉默心中一喜:“讓他們降落在停機草坪上,讓石頭去接待一下。”

“好呢!”

半小時後,葉默來到機械改裝大廳。

機械改裝大廳內除了有葉默經常乘坐的直升機外還有數十具機器人

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