第14章 絕妙的計劃
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人們總是熱衷於排名,這一點在遊戲世界裡也毫不例外。
當遊戲中的道具種類和數量積累到一定程度,玩家們便開始樂此不疲地為它們劃分等級,評定優劣。
按照稀有程度,道具被分為普通、高階、稀有等不同等級,而每個等級內部,玩家們又會根據道具的效能優劣進行進一步的排名,並由此衍生出“tier”的概念,也就是俗稱的“t幾”。
換句話說,即使同為高階道具,彼此之間也存在著高下之分。
此時此刻,周石宇正身處一輛行駛在遊戲世界中的馬車上。他剛剛與兩位玩家隨機匹配成功,組成了一個三人小隊,共同執行一項護送任務。
令周石宇感到驚喜的是,隊伍中的一位玩家,竟然持有高階匕首中當之無愧的t1——“雷鳴匕首”。
雷鳴匕首的強大,遠非t2的銀裝匕首可比。
“居然在這種地方碰到這把匕首……”周石宇心中暗自感嘆。
這簡直是天賜良機,彷彿冥冥之中有股力量在幫助他。
“自從轉職之後,我的運氣就一直很不錯。我剛想到銀裝匕首,就遇到了持有雷鳴匕首的隊友。”
如果被別人看到這一幕,肯定會破口大罵他是在作弊。但事已至此,又能如何呢?
“我只不過是隨便上了個馬車而已。”周石宇在心中為自己辯解道。
誰知道隨機匹配到的隊友竟然擁有雷鳴匕首。
“既然都已經遇到了,總不能視而不見吧?”
更何況,對方的名字正閃爍著誘人的綠色光芒,彷彿在懇求他將其據為己有。
既然如此,他自然要滿足對方的“願望”,把雷鳴匕首收入囊中。
“不過……”
就在這時,周石宇檢視了一下成功率,眉頭不禁微微皺起。
太低了。
成功率低的令人髮指。
而且,高階道具的盜竊一旦失敗,成功率就會降低5%。
以目前2%的成功率來看,只要失敗一次,就會被當場識破。
“等等,懲罰說明裡好像提到過,盜竊被發現後可能會被視為惡意行為……”周石宇突然想起。
一個不小心,他可能會被扣上pK的罪名,從而引發戰鬥。
所以,他必須想辦法提高成功率才行。
“對了,現在是在馬車裡……”
由於距離較近,雙方很容易眼神接觸,所以成功率才會這麼低。
問題的關鍵在於,如何才能創造出最佳的盜竊環境。
只要環境合適,雷鳴匕首的盜竊成功率自然也會水漲船高。
原因很簡單。
盜竊的成功率會隨著環境的變化而波動。
因此,周石宇並沒有輕舉妄動,而是冷靜地思考著對策。
“首先,我得想辦法自然地融入隊伍才行。”周石宇心中暗想。
在前往試煉森林的路上,他們必須齊心協力地保護馬車。
與其坐以待斃,不如主動出擊,創造有利條件。
“反正組隊之後,系統介面也不會顯示我的真實職業。”
系統介面上只會顯示玩家的暱稱,也就是“異名”。
至於等級和職業,除非玩家主動公開,否則即使組隊也不會顯示出來。
所以,他完全可以偽裝成其他職業,戴上面具,開始他的表演。
“啊,抱歉!我剛才有點走神,沒注意到各位。”周石宇突然開口說道,臉上帶著燦爛的笑容。
“啊,哦……”
“嗯?”
看到一向沉默寡言的周石宇突然變得如此熱情,另外兩人都有些驚訝,愣愣
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