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原因無它,不管是亡靈騎士還是亡靈法師,都是難纏的主。

尤其是亡靈騎士和亡靈法師的技能,更是無賴中的無賴。

首先是冥界衝鋒,可以以極快的速度向前衝鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害並附帶短暫的眩暈效果。

衝鋒結束之後,防禦能力暴增。

然後是幽冥護甲,在一定時間內,可以免疫物理傷害,即便顧楠傷害在高,打不出來也沒辦法啊。

最後就是終焉審判,是個群攻技能,這一點顧楠不擔心。

顧楠噁心的是,技能釋放後,亡靈騎士可以進入短暫的無敵狀態。

除了毒素傷害之外,顧楠不可能對它造成任何傷害。

噁心程度,可想而知。

跟亡靈騎士相比,亡靈法師的噁心程度稍低。

不過,也不遑多讓。

它比亡靈騎士好的一點是,黑暗詛咒對顧楠沒有任何作用。

避塵珠在手,可以遮蔽一切負面效果。

不過,接下來的兩個技能,就有點噁心了。

先是冥界風暴,對範圍內的敵人造成大量傷害,並附帶減速效果。

風暴的中心區域還將對敵人造成額外的傷害和擊飛效果。

可以一個軟控制效果,避塵珠只能遮蔽減速,擊飛效果沒辦法避免。

這個技能,只能說有一點噁心,最噁心的是永恆復生。

亡靈法師能夠消耗大量的法力值,使一個已死的友軍單位在戰場上覆活。

這也就意味著,只要亡靈法師存在,就可以無限制的復活。

唯一能夠殺死亡靈法師的,也只有毒素傷害了。

所以,思前想後,顧楠覺得清理第二層的最佳作戰方案就是——毒素傷害。

顧楠現在的毒素傷害每秒60點,最多可以疊加四層。

疊滿狀態,一秒鐘就是240點。

持續時間是90秒,毒素攻擊總共可以造成點傷害。

顧楠計算了下,自己普通攻擊四次,至少可以造成2800點傷害。

加在一起就是點傷害。

炎姬再補上一個火羽風暴,多段攻擊下,至少可以對目標造成大概2100點傷害。

這樣算下來,一組攻擊,可以帶走目標至少點氣血

亡靈法師的氣血是點,亡靈騎士的氣血是點。

一波引怪下來,可以輕鬆搞定亡靈法師,打殘亡靈騎士。

心中有了主意之後,顧楠立刻行動起來。

進行潛行狀態之後,摸向躲在亡靈騎士後面的亡靈法師。

對於亡靈法師,顧楠也不戀戰,通常以普通攻擊為主,如果條件允許的話,自然要利用偷天神隱的特性,進行背部攻擊,把傷害最大化。

“-1860”

“淬毒狀態施加成功。”

“-60”

“-658”

“淬毒狀態施加成功。”

“-60”

“-752”

“淬毒狀態施加成功。”

“-60”

“......”

顧楠也不貪傷害,四次攻擊打滿之後,握著破滅匕首直接轉向下一個目標。

十幾秒的時間,五隻法師全部被顧楠施加滿了四層淬毒狀態。

後排被人切了,亡靈騎士第一時間反應過來。

五個亡靈騎士,直接從五個方向,發動幽冥衝鋒,朝著顧楠衝了過來。

“小垃圾,玩不起!”

顧楠暗罵一句,暗夜降臨、暗影分身同時開啟。

進入衝鋒狀態的五個亡靈騎士,眼前突然一

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