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將紅蓮法師升級後,洛辰覺得相比於自己這一方的實力,野怪那一方的實力有些弱了。

換句話說,野怪已經有些不夠刷了!

洛辰見狀,消耗了白銀級隨機事件卡的第三次使用次數!

系統:你使用了隨機事件卡(白銀),你的領地出現白銀級幸運事件殺戮祈願!

殺戮祈願(白銀):擊殺敵人,可獲得殺戮積分,可用殺戮積分進行不同等級的物品祈願(點選可檢視詳細規則),該事件持續時間為4小時!

“竟然是祈願類幸運事件,看來不用擔心野怪不夠刷了!”洛辰這樣想道!

洛辰很快帶著招募的領民來到了希望山谷,隨後讓沙琳帶著她們去刷怪升級,順便給1號箭塔積累殺敵數量!

至於他自己,則是和幾位建築師繼續建造箭塔!

因為有了更多的建築師,所以箭塔的建造速度又加快了幾分,不到十分鐘就能建造一座箭塔!

系統:你成功建造了箭塔,本次建造觸發變異效果,箭塔攻擊屬性增加10%,額外獲得特效“破甲”

破甲:攻擊時,一定機率給敵人附帶破甲狀態!

和煉製藥劑一樣,建造箭塔也是有可能出現變異效果的。

洛辰的建築術只是基礎建築術,能觸發變異效果很大一部分原因在於技術,洛辰前世好歹是擁有過高階建築術的!

建造完這座箭塔,洛辰的訊息欄響了起來,洛辰開啟一看,發現是瑤光的資訊!

瑤光:沒有用!

洛辰:會長,詳細說說?

瑤光:我使用“天賦覺醒石”,天賦覺醒度提高了,可是現實中異能沒有增強!

洛辰早就知道這個結果,現在還是遊戲前期,遊戲還影響不了現實!

至於為什麼現實中的異能會在遊戲中覺醒成天賦,可以這樣理解,現實中的身體是本體,遊戲中的是分身,或者叫做映象體,複製體等等都可以!

而本體能夠影響分身,分身不能影響本體,是不是相當合理!

洛辰自己就是這麼理解的,他也不知道對不對!

洛辰:別傷心會長,也許是因為覺醒度變化的太少,沒有達到量變引起質變的標準呢!

瑤光:希望如此吧(我沒傷心,只是失望)

……

和瑤光聊了一會,洛辰繼續建造箭塔,又建造了兩座箭塔後,洛辰看到獲得的殺戮積分已經達到進行青銅級祈願的標準,於是他進行了一次青銅級祈願!

系統:消耗殺戮積分,你進行了一次青銅級祈願,你祈願的物品是冰霜史萊姆巢穴召喚卡,祈願成功……

冰霜史萊姆巢穴(微型):等級15級

描述:能產出15級冰霜史萊姆,小機率產出頭領級史萊姆,極小機率產出首領級史萊姆。

產出效率:3秒/只

考慮到紅蓮法師的存在,洛辰祈願的是火抗極低且實力相對弱小的冰霜史萊姆!

冰霜史萊姆巢穴的出現一定程度上緩解了怪物不夠刷的情況,但洛辰接下來的操作卻讓怪物更加不夠刷了!

只見他消耗資源和金幣將進化進度達到1030%的1號箭塔進化成了連弩塔!

一座連弩塔當然不算什麼,但如果是領悟了強力技能特效的連弩塔,那就不一樣了!

進化進度高達1030%的1號箭塔直接領悟了傳奇級王者箭塔的附帶特效——箭塔光環

【箭塔光環】:攻擊範圍內,所有箭塔的攻擊力和射程增加100%!

箭塔光環一出,所有箭塔瞬間輸出翻倍,所以才說,野怪更加不夠刷了!

洛辰見狀,決定適當減少參戰人員,於是他將鍊金房

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