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“第一代大型軍事裝備要退役了。” 當第一起事故出現,就意味著還有數十倍的隱患。 星衍明白,「星」艦隊的尖端軍事力量將會嚴重衰退。 這必然會激發起艦隊軍事部門的焦慮,乃至整個星族社會的焦慮。 “這肯定會是一次痛苦的轉型。” 【50年4月】 一艘大型作戰艦船在「間犧海」世界拋錨,其動力系統完全停轉。 相關後勤部門花費了整整一週時間才將拋錨艦船拖到最近的軍港之中進行維修,在此期間,相關海域被封鎖。 「間犧海」世界是重要的中轉站世界,核心的交通中心。 據事後估計,總損失高達1000萬星幣。 【50年5月】 最高指揮部針對老舊裝備問題展開了一次特殊會議。 範季司令的政治基本盤是艦隊軍事部門,因此,此次會議得出的結論和推出的政策偏向軍事集團。 會議結論是,大型軍事武器需要一輪大規模換裝,這些服役超過半個世紀的老古董將會在未來的一段時間內逐步退役。 退役的艦船將會被永久封存在「文明搖籃」世界的軍港之中,作為記錄星族偉大征程的紀念品,以及技術儲備。 “最高指揮部需要向軍事工業投入更多資源,以保證軍事規模的穩定。” 目前「星聯邦」的軍事工業主要集中在單兵武器,武裝無人機和一系列輔助裝置產業鏈。 這些軍事產業都有同一個特點,便宜。 或者說,製造過程簡短,技術要求不高,容易製造。 一艘大型作戰艦船的建造週期動輒數年,建造一架合格的大型作戰飛機也至少需要數個月。 而目前「星聯邦」連資訊時代的大型作戰裝備都造不出來,各種先進的火控裝置和雷達裝置都是絕版。 原因很簡單,目前「星聯邦」最發達的地區還處於電氣化時代,也就是第二次工業革命末期。 相關的產業鏈也侷限於這個時代。 少量跨越時代的星族工業無法對全域性造成影響。 整體工業實力的落後和少量先進裝置一融合,就誕生了很多非常奇葩的設計。 「星聯邦」的軍事工業與處於「發展」狀態的正常人類社會有一個本質性的差別。 正常發展狀態的軍事工業是「先設計,後製造」,是「根據需求設計裝備」。 需要一種特定的雷達裝置,軍隊作為專案投資人向軍事工廠和集團招標,他們會根據軍隊的要求提供相應的設計,被選中的工廠或集團會隨後按照設計製造並交付相對應的軍事裝備。 簡單來說,軍隊提出需求,軍事工業滿足需求。 這一切的前提是,軍事工業本身具有創新能力,這裡指的是設計層面的創新能力,也是工業層面實現設計的能力。 「星聯邦」恰恰相反,其軍事工業沒有任何創新的能力。 因為星族本身的軍事裝置和軍事工業是後資訊時代(智慧)時代的產物,所有的生產過程和生產指標都經過了人工智慧的不斷調整,不能說完美,但也能稱得上是相對完美。 就算是前資訊時代的軍事工業也都是區域性最優解,至少比「星聯邦」自己創新出來的設計要高效得多。 目前「星聯邦」軍事工業的組成部分是艦隊軍事部門控制下的聯邦軍工企業。 每一個聯邦軍工企業都只負責一個或幾個軍事產品的生產,技術人員會從星族手中拿到相關的生產流程/生產技術,之後按照規範做就行了。 完全不需要創新,只需要按照圖紙原原本本地復刻一遍,並盡力維持生產線即可。 所有生產人員都不知道他們生產的東西有什麼用,不知道這個零件安裝在哪個裝置上,怎麼安裝。 這些都不歸它們管,有專門負責組裝的企業。 艦隊軍事部門是這些聯邦軍工企業唯一的老闆兼客戶。 這些聯邦軍工企業宛如一枚枚螺絲,組成了艦隊軍事部門旗下的數個巨型軍工複合體。 企業與企業之間的協調由專門的生產委員會/生產小組負責,只有級別較高的技術專家和星族才能接觸到生產流程的全過程。 這種制度十分穩定,但也十分僵化,無法調整哪怕一個微小的生產標準,這都是人工智慧設計出來的最合適的過程,沒有人知道改了這個點

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