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大戰結束了。

玩家們並不知道這是一個真實的世界,除了最入戲的一批扮演黨玩家外,沒多少人為天使的隕落而惋惜。

也有少數在乎設定玩家質疑,為什麼攻城戰開始後,之前好像出現在村落裡的npc西菲爾消失不見了。為此,西菲爾臨時強化一下《曙光》內建心理暗示的功效。絕大多數玩家只是單純地把這當成一場遊戲——戰鬥環節裡,友方npc驟然消失,是非常正常的事情。

有人在慶祝勝利,有人在撿起戰利品,但更多的人,則在為自己辛辛苦苦搭建的家被破壞了而悲傷不已。

暱稱是“方方圓圓”的玩家,從出生點中走出,走到自己曾經精心搭建的骷髏小屋前——如今這裡只剩下了破碎的骨片,滿地狼藉。用地獄熔岩和起泡焦油精心搭建的水渠,也不復存在。

······

鄧肯是少數戰後興奮無比的玩家。

“快點快點,把收繳的地獄戰車停到那邊的空地上。”鄧肯指揮著一位玩家。

在之前的激戰中,宇宙奧秘公會收穫了3輛掠奪軍的地獄戰車。這3輛戰車,體型比起流浪商城的地獄戰車要小上一些。卡勒德之前遺留的那輛地獄戰場,比大部分麵包車還稍大,幾乎接近了小型坦克的水準。而掠奪軍的地獄戰車,體型是從小轎車到麵包車不定。

“還有屍體,堆在這邊。”鄧肯左右指揮。

只見他的身後,是一塊長寬均為四五米、懸浮在空中的木板。木板上,幾具掠奪軍的屍體堆積成了一座小山。

兩個戰士玩家在後面,推著浮空木板走,將浮空木板作為運輸工具。

木板當然不會浮空,它能懸浮,是因為鄧肯對木板施展了【浮空術】。

“真不愧是《曙光》啊,法術不僅在戰鬥有用,在日常生活中,同樣能發揮許多功能。”鄧肯邊指揮下屬,邊按照慣例吹噓起《曙光》來。

將施展了【浮空術】的木板作為運輸工具,是鄧肯的發明之一。他剛剛習得這個法術時,【浮空術】的威力只能舉起一個胖子,但現在隨著鄧肯的等級越來越高,【浮空術】已經可以託舉起半噸的重物了。哪怕木板上堆滿了掠奪軍的屍體,依舊穩穩浮空,毫無墜地的跡象。

鄧肯懷疑,等自己達到三階、四階,或許可以讓小型的地獄戰車浮空了。

鄧肯帶領著宇宙奧秘公會的成員們,走到了一處屬於宇宙奧秘公會的空地,將木板傾覆,把許多掠奪軍成員的屍體堆積在一起。

“不錯,收穫了不少高質量的屍體。又是一批製造骷髏小弟的好材料啊。”

鄧肯喜笑顏開。

他開啟系統頁面,在每日法術卡中點選了【操縱死屍】。

當鄧肯施展完法術,一縷縷陰影從法師的指間湧出,飄向了前方掠奪軍的屍體。

3只聽從法師命令的骷髏相繼站起。

在遊戲裡製造亡靈,鄧肯不會產生一絲一毫的道德負擔。以他現在初入二階法師的水平,大概可以操控3只骷髏,隨著等級的提升,能夠控制的骷髏數量也會增加。

至於殭屍,多不衛生啊!他從一開始就沒有考慮過。

透過【操縱死屍】法術喚起的殭屍和骷髏,無法繼承原主的超凡能力,類似於黃泉蜂的【寄生】、地獄犬的【熾焰吐息】,在變成殭屍和骷髏後都會失去。所以很多強大的魔法生物和高階施法者,都不適合作為【操縱死屍】的材料。但這些亡靈可以繼承力量、敏捷這樣的物理屬性。

這一批掠奪軍大部分都是近戰職業者,生前的力量、敏捷屬性都不低,用於製造骷髏再好不過。而且骷髏還會繼承部分生前的武器熟練——這也是遊戲裡骷髏兵往往持有武器的原因。

“好的,各位骷

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