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還有一種情況是,如果有人接了任務卻沒在規定時間內完成,他就會被系統強制扣掉相當於獎勵金額20%的遊戲幣,18%給委託方,作為浪費了其時間、耽誤了其遊戲程序的補償,2%依舊作服務費交給傭兵行會,也就是系統。這對委託方來說其實也不虧,等於是拿回了全部的錢,又多了18%的利息。至於系統嘛,不管你們玩家間的錢怎麼來去,他總歸能拿到2%,和開證券交易所的差不多,穩賺不賠。
不過無論如何,接任務的人,只能有一個,不管實際完成這任務的是多少人,接任務的那個,就是負責的,類似於法人代表,按照葛大爺當年的臺詞:我是法人你知道嗎?什麼叫法人?就是被繩之以法的人!
接任務,領獎勵,都是這個人,當然,萬一要扣錢,也是扣你的。因此,別看那麼多玩家湧入傭兵行會,其實都是去湊熱鬧的,他們只是想去看看這任務的細則究竟如何,是否有利可圖。而真敢接這任務的人,卻是一個都沒有。
沒辦法,門檻太高了。首先,兩千萬的任務,要接下來,你先得有四百萬遊戲幣的身價,這筆錢在你接完任務後就會被凍結,讓你無法使用。這樣系統才能保證當你沒能完成任務的時候扣得著錢。
這一下子就刷掉了70%的玩家了。這部分人是網路遊戲的中堅力量,有消費能力,但花的錢也不會太誇張,他們每一個人給出的蠅頭小利聚沙成塔,從而撐起了整個遊戲世界,不過這些玩家玩遊戲純粹是娛樂,很難形成財富積累,一百萬恐怕也鮮有人能拿出來。
剩下那30%玩家。也不是誰都有這種個人資產的。許多在遊戲裡做生意的財團負責人可能拿得出這錢,但這種人基本都是練商業技能的,PK殺人之類的事情,人家都是交給打工的去做的,你要讓一個生意人拿出四百萬給他手下的打手作擔保,他就得從生意人的角度出發考慮考慮了,這值不值?風險多大?有幾成把握?
還有就是那些職業玩家,這部分人多半單槍匹馬,操作高階,意識過人,玩遊戲是為了謀生,而不是娛樂,個人能力來講,確實很強,手頭的資金也比一般玩家多,四百萬很可能湊的出來。他們有自己的小圈子,許多工可以找同行一起幫忙,最後再分個髒什麼的,大家皆大歡喜,混個點頭之交,時不時互贈點順水人情,互惠互利嘛。但你讓他們去殺傲天?這就未免有些強人所難了。單幹?找死,找幾個朋友?到時候人心不齊咋辦?就算人心齊,咱們這些打遊戲生活的人,能湊出幾個來?一個排還是一個連?哪怕你湊足一個營,去和人家會員成千上萬的英雄會叫板?你當自己是加里森敢死隊?
那麼最後,有能力接下這單任務的人群,只剩下一種了,就是和英雄會一樣的,在遊戲中極具實力的那些大公會了。
之前說過了,英雄會是公會“綜合實力”排行榜第一,這個綜合實力是系統計算出來的,其依據非常廣泛,包括人數、財力、會員等級、公會擊殺過的BOSS數量,在軍團級PK中的淨殺人數、甚至每一個會員的個人戰鬥能力等等等等……
可是這遊戲的排行榜多著呢,還有純粹的公會戰鬥力排行榜,英雄會只是第三;公會人數排行榜,英雄會第二;公會PVE能力排行榜,也是第二。
所以你說,傲天他是一哥嗎?他自己肯定這樣認為,但別人,未必全都這麼想。戰鬥力排行榜第一“無上”公會會長,ID:戰魂,他也以為自己是一哥啊,因為他在玩家個人的戰鬥力排行榜上也是第一,個人等級排行榜第四,你傲天算個什麼玩意兒?單挑打得過我不?不就是公會的人比我多點,錢也比我多點嗎?就算你人多,戰鬥力也是我這邊高啊,這不更能說明你丫會里的全是廢物嘛!
有這種想法的會長,遠不止他一個……
要讓這些傢伙心
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