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甑膃技能的控制,狐狸就很難再擊殺掉敵人了。而現在,由於不再依賴於e技能,狐狸在r上來以後,可以先q再e,也可以先w再e,或者先丟qw來騙對面技能,然後再r技能突臉近身e,總之由於技能連招的多變化得到了提升,會玩的狐狸能夠更好地去使用e技能控制到對手,而且由於技能基礎傷害的提升,其實全套技能下來的總共傷害比起以前也沒有差太多,甚至有的時候還要更強。

也就是說,如今狐狸的突襲性變得更加令人防不勝防了。

其實在這次調整了以後,狐狸就變得跟妖姬和卡薩丁差不多了,從以前秒人的刺客變成了消耗性的法師。妖姬以前都是主q,冥火+q+r秒人,而如今都是變成了主w,先出個聖盃或者鬼書,隨著版本的改動,聖盃的價效比被削弱了太多,現在幾乎所有ap英雄都會選擇先出價效比高,又便宜的鬼書進行過渡,然後憋個大件,也就是中婭或者帽子,之後再出法穿杖最大化傷害的出裝方式。主要就是這個版本出鬼書的線上能力真的op,價效比實在太高,就連之前還沒被削弱的魚人的主流出裝都已經是鬼書+巫妖了,而以前都是直接巫妖的。

而現在這個版本仍在繼續堅持出聖盃的人,就顯得有點被版本所淘汰了。

主w的妖姬,打團都是先w+r打一套aoe,隊友再補充點傷害,然後等wcd好了再上去收割的。而且主w支援速度也快。和以前主q單秒人的妖姬打法截然不同。而卡薩丁在被數次削弱了以後,也是從以前qe秒人的年代變成了如今打團就是r到側面e消耗減速一下,然後再q補個傷害,之後迅速後撤,等隊友打一套以後,再r到側面e一下,打足aoe傷害,之後利用r配合qw,進行收割。在殘局狀態下,這倆個英雄的收割能力還是很強的,只是沒有了以前的那種可以拯救世界了的能力罷了。

不過卡薩丁這個版本由於線上能力已經被砍了許多了,雖然線上e減速q一下,然後上去wa一下的消耗方式依然還是最簡單粗暴,同時也是除了蛇女以外最噁心人的消耗方式之一,但是由於這個版本講究的是一個支援快,卡薩丁再同時出女神+飯盒的發育裝備實在是太拖節奏了點,而且卡薩丁這個版本的耗藍僅僅是r技能而已,滿層的r1200點藍,有沒有女神,藍都永遠不夠用的……所以在團戰裡學會控制r的debuff層數也是很關鍵的一點,不能再像以前那樣過渡依賴r技能,所以對於切入時機的把握就變得更加重要了。

現在卡薩丁的出裝就是水晶瓶出門,線上打消耗,飯盒過渡時光,之後轉主流ap裝,也就是中亞帽子之流。卡薩丁在6級前還是很容易被針對的,多插點眼,順利發育到6級,就是卡薩丁的天下了。

玩卡薩丁只要記住一個要點就可以了,前倆個r千萬別用來打傷害,前倆個r一般都是用來找位置的,r到側面,去e儘可能多的人,所以說前倆個r都是用來給e創造能夠命中更多人的機會的。這樣就能打出更高的aoe傷害與減速效果,輔助團隊完成團滅。由於這個版本的r技能傷害很低,強行貪心去r人的話,並不會打出多高的傷害,但是卻很容易玩脫,將自己置於死地。即使是在有著中亞的情況下,除非大優勢或者是極好的機會,否則也別輕易r上去e+中亞開團。只要在潛意識裡將r當做是一個沒有傷害的位移技能就好了,不要去r臉敵人,就r用來找位置,e打傷害,距離夠的話就補一發q技能。之後等對面差不多全殘了,再r上去利用qw的高爆發進行收割。玩卡薩丁在團戰裡一定不要心急,要學會隱忍,心急的卡薩丁往往容易帶崩團隊。(未完待續……)R1292

第五百三十三章 蛇女重做

在打團的思路上這一點,妖姬倒是和卡薩丁很像,都屬於那種先打倆套aoe,等對面技能

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