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只有碰到實力比他們弱、或者當他們擁有人數上的巨大優勢時,他們才能真正發揮出自己的力量。
端木森遠遠地望著顧南,寒聲道:“哼!你的驅屍之術也不過如……”
他話音未落,顧南的身影已經驟然出現在他身後,狠狠一拳砸落在他的後腦上。
鏗!
如金屬撞擊一般的聲音傳來,端木森整個人橫飛出去,但他很快穩住身體,似乎沒有受什麼傷的樣子。
端木森的神道金身,比起他女兒更加凝練,而且強化的方向似乎也有所不同,那是針對防禦性的強化。
端木森依舊板著臉,還沒等他說話,顧南又是一個閃擊一拳砸來。
這樣反覆幾次之後,他卻突然發現顧南的動作一停,反而是一把長刀從自己的腹部穿出。
“王!”
那熟悉的神魂之刀的力量,讓端木森頓時怒喝出聲,但他隨即反應過來王已經死了。
他驟然轉過身,只見“王”正站在他的身後,面板黝黑一片,還有些破損的地方,露出一片片漆黑。
就連王的臉上,都有一半是裂開的,黑色的霧氣正在緩緩修復他的身體。
可就是這種狀態下的王,他的雙手卻沒有一絲一毫的顫抖,雙目更是緊緊盯著端木森。
“攻擊力倒是沒有下降太多。”顧南在一旁做著總結道。
像他這樣的選手,對任何能力的首要關注目標,必然是它的實戰性。
哪怕是專門為管理神國而構建的“復生”法則,顧南也會嘗試著用它來實戰在高玩眼中,沒有廢物的技能,只有不會用的玩家。
很多人認定“實戰無用”的“復生”,但經過顧南簡單的測試後,還是發現了一些優點的。
比如影僕保留最完整的,是生前的能力特性和傷害實際上他們也不需要防禦性,因為影軀的本質決定了,他們是不死的。
端木森殺過他們一次,但純粹的物理攻擊,無法摧毀他們受“復生”法則保護的真靈,那就無法徹底摧毀他們。
只要顧南願意提供陰影之力,他們完全可以復活。
神魂被傷及的端木森,又是狠狠一拳打出,影僕王哼都沒哼一聲,瞬間被打得粉碎,但隨即又浮現出來。
“就是太浪費力量了……”顧南重新塑造出王之後,感受著這個技能的消耗,再度搖頭。
儘管這點力量相對於他來說,完全算不了什麼,但同等的力量放在他手上,完全可以達到更好的效果。
“復生”法則最大的作用,恐怕就是為他提供手段的多樣性。
顧南一邊操縱著王上去“送死”,一邊摸著下巴自語:“以後有什麼奇怪的、有趣的法則,都可以煉成影僕。”
不得不說,召喚流還是有一定可取之處的。
隨著一個又一個“王”死去,端木森也在逐漸變得虛弱從某種意義上說,神魂之刀就是他神道金身的剋星,尤其是落到顧南手上之後。
神魂之刀本來有傷人又傷己的特性,可現在卻可以隨便出刀,根本不惜己身,等於平白讓威力大了許多。
“啊!”
神道修士端木森同學已經怒吼不已,他從沒見過顧南這樣無恥的打法。
明明可以正面作戰,卻只以不懼死亡的“驅屍之術”來消耗他,而自己一旦追擊,他就會跑得遠遠的。
這簡直是……簡直是……一生正直的端木森,根本不知道怎麼來形容。
如果顧南知道他的心法,一定會很乾脆地告訴他這叫做刷怪打法。
玩家最希望找到無傷換血的方法,因為一旦找到,他們就可以無限重複這個過程,直到怪物死亡為止。
而顧南足夠快的速度,
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