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於技術資料 這個。專案一共就被勾了兩項。一是黑暗神殿開放了魔能轉換理論資料,另外一個是天庭開放了初級藥品合成資料。前面黑暗神殿給出這個技術的主要原因是黑暗神殿知道我們行會本身在這方面就有不錯的研究實力,他們即使不開放,不久之後我們也能自己搞出來,所以提前拿這個。東西換點好處對他們來說並不虧。相比之下天庭給的這個技術用處就比較大了。這個技術其實就是煉丹術的初級階段,只不過這個階段煉出來的不是仙丹而是高階藥品。對高階玩家來說這個技術可能沒啥用,但對一個行會來說這絕對是聚寶盆型的技術。畢竟這個遊戲裡高階玩家永遠只是少數,最多的還是那些普通玩家。這些藥品對普通玩家來說那基本上就相當於是每天都要吃的飯一樣重要,而且這東西不像裝備,買一件能頂很久,這玩意是消耗品,用起來還特別快,因此實際花費其實非常大。如果我們行會可以生產這些高階藥品,那麼將來肯定是大賺特賺的。再說藥品合成系統用的材料其實都很便宜,一般會員出去練的時候順到一些估計就能滿足行會的部分需要了,到時候再組織人主動出去收集,那麼藥品製造成本一定可以壓的很低。花的少賺的多,這樣的技術還不是聚寶盆什麼是聚寶盆?

對於各神族封鎖技術的情況。我基本上早就料到了,只是沒想到這些傢伙這麼扣門,居然只開了兩項,就這還佔著人情在裡面,要不然怎麼沒見和我關係不好的那幾家開放技術?天庭和黑暗神殿那都是咱們的老關係戶了,能給點面子開倆技術就算不錯了。

雖然總體來說開放的東西都不是很重要,但畢竟數量龐大,對高階玩家可能意義不太明顯,但對普通會員和行會的整體實力提升還是比較不錯的。另外,由於這次開列的清單中有不少神器級裝備和高階魔寵,所以我打算短時間內給行會里的高階玩家來次大換裝,儘量催生出一些具備尖端作戰能力的玩家小隊。畢竟我們很快就要和俄羅斯神族開戰了,到時候就算那些俄羅斯神族因為自己的封印陣而失去法力,可他們的裝備和戰鬥技巧卻不會丟掉。一般的玩家在這些失去神力的神族面前依然是佔不到任何便宜。搞不好還會被成片的屠殺,所以我不得不盡快弄出一些超越平均水準的獵殺小隊。不求他們能單獨對付神族,只要能幾個人合力幹掉一兩個神族就差不多了,畢竟我們和神族比起來最大的優勢是人多,單挑不行咱就群毆。反正打仗又不是友誼賽,不用講什麼友誼第一,只要能贏,再陰損的招都能用。

從軍神那裡核對完許可權開放資訊後我又馬不停蹄的返回戒律之城,不過我沒有馬上和他們籤承包合同,而是說道:“好了,剛才我們談的是本行會的酬勞問題,現在我們來討論下執行費的問題吧?。

“執行費?不是給了酬勞了嗎?你怎麼還要收好處?”一名神族驚訝的問道。

我臉不紅氣不喘的回答道:“這有什麼值得驚訝的嗎?剛才那個不過是工資,是你們對我們行會出戰所進行的勞動補償而已。幹活總得有工具什麼的吧?你們光給工資啥也不提供就讓我們去幹活嗎?”

眾神一聽似乎也有點道理,不過仔細一想似乎又覺得哪不太對。最後還是雅典娜這個小智慧女神反應比較快高叫著:“不對。你之前不是說的承包嗎?既然是整體承包,那麼所有事情就都是你們的了,怎麼還要我們出錢?。

“承包也不是完全承包啊!我那是半包,只包戰鬥。作戰工具的損耗什麼的都得你們出。另外還有一點。我們雖然是承包了,但你們就讓我們一個行會去對付一支神族,不覺得太強人所難了嗎?萬一我們打不過俄羅斯神族你們要怎麼辦?”

雅典娜剛剛既然已經出頭,這會也不再隱藏自己的智慧據理力爭道:”我們之前不是開放了各種許可權幫助你們提升實力了嗎?你之前說的好好的,這會又

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