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間我們的陣地上早沒活人了。
“你們覺得他們按現在這個速度得多長時間才能和我們正面接觸?”剛剛到達前線的紅月看著周圍遍佈的彈坑問道。
“我看俄羅斯人是害怕了。”我指著前方的俄軍前沿說道:“看他們那表情,分明就是害怕。雖然他們的領導層知道此戰必將付出巨大的代價,但下面的普通會員顯然並沒有完全理解他們的想法。那些人根本就不想和我們打,他們雖然沒有抗命卻非常不願意上來送死,所以推進速度才這麼慢。不過話說回來,我們的炮群呢?怎麼光看著人家往我們頭頂扔炮彈呢?”
聽到我的話紅月驚訝的問道:“炮群都在黃河對面等著打伏擊呢。計劃不是你自己拍板的嗎?怎麼你不知道嗎?”
“打伏擊?拜託,就算打伏擊需要炮群,你也好歹給我留幾個炮群啊!你看現在,俄羅斯人的推進完全就沒有傷亡,他們想怎麼推進就怎麼推進,要是我們的炮擊密度有俄羅斯人一半,我看他們還敢這樣往前蹭!”
“那現在怎麼辦?”紅月有些傷腦筋的道:“炮群已經就位了,這個時候再往這邊調恐怕剛過河打不了幾發炮彈就得往回拉,好象不怎麼划算啊?”
聽到紅月的話玫瑰忽然轉身看向我道:“老公你的小號不是戰略法師嗎?咱這邊有的是高階玩家,用戰略法術轟他們就是了。”
“說的也是啊。”我一拍腦袋拿出通訊器道:“軍神,幫我接通所有在戰場上的我方精銳。”
“已經接通了。”
“全體注意,我是會長紫日。我們對面那群該死的北極熊好象讓咱們給嚇到了,這麼半天居然才推進了不到五百米,照這個速度等雙方接戰估計就是明天的事情了。我不想等他們慢慢爬過來,所以我想給他們點動力。現在注意聽好,所有人員馬上列陣,近戰人員一線組成防禦陣線,弓弩手穿插到防線中進行輔助,具體排列聽軍神調遣。最後,所有會戰略法術的法師給我到防線後面去集合,讓那群貪婪的北極熊見識一下我們行會的獨門戰略法術,送他們一個永生難忘的大禮。現在所有人給我動起來。”
隨著我的命令下達,我們行會負責的這段正面防線立刻就變的一片混亂,不過這種混亂只是看起來亂,其實大家都知道自己要幹什麼,並不是在沒有目的的亂跑,所以只是看著亂了一點而已。
很快在這種全軍大跑位中我們的新防線就逐漸成型了。原本以一個個七人作戰小組為單位的魚鱗陣瞬間就變成了一字橫陣,最前排的全都是身穿重型板甲的主坦克型戰鬥人員,他們後面緊跟著的是高敏型戰鬥人員和均衡型戰鬥人員,最後是一排射手。這樣的防線雖然沒啥攻擊力,但防禦能力絕對是最強的,況且我們這個陣線又不是普通玩家組成的。
這條防線上的每個人都是我們行會的精銳,幾乎每個人的等級都在九百九十級以上,其中甚至有不少一千多級的存在。可以毫不誇張的說,論單兵戰力,這已經是世界上最強的一支軍團了,想要正面突破它的防線,不付出十幾倍的傷亡那根本就是在做夢。
不過……雖然前面的防線看起來嚇人,但真正危險的其實並不是那道防線,畢竟再怎麼堅固的防線那也是防線,你不去招惹它,防線自己是無法產生殺傷力的。但是在這條防線後面,那個由一大群法師組成的魔法陣可就不是鬧著玩的。
《零》這個遊戲雖然不是第一個提出戰略法術設想的網路遊戲,但它在戰略法術的發展和演化上卻是最完善的,不但有著一套龐大而完善的威力計算系統,甚至還有一套專門給大型行會設計的法術開發系統。只要你的行會有足夠的資金和技術實力,那就可以根據自己行會的特點開發適合自己行會的專用戰略法術。這種戰略法術可以是攻擊型法術,也可以是防禦法術,甚至可以是輔助類
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