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當一個身負多能力的輪迴者,在遇到另一個輪迴者,雙方遭遇不得戰的時候。身負多能力的輪迴者在危險的時候,首先會各種可能會忍不住將自己身上攜帶的能力都用一遍。恨不得用身上已有的某些能力,立刻將戰局翻盤。然而從多時間線來看,他的大部分選擇都是錯的。然而平時時候身負多種能力養成的慣性自信,讓這位輪迴者難以跳出慣性思維的約束,無法及時的將自己擺在弱者地位上。

然而如果他身上只有一兩個能力,在垂死掙扎的時候,就不會浪費自己的注意力,浪費自己的可能性,在選擇哪種能力上糾結,而是在戰還是退,兩個選項糾結,在敵人何時強,何時弱方面思考,如果此事天時地利人和都在於自己,那麼就戰,如果此事天時地利任何不在於自己,那麼就退,重新選擇適合時機,適合的戰場,眾多外援。(金閃閃也有被凡人剁肘的時候,強弱有時候是變數。)

所以說從機率上,無限的載入自己可用的能力,忽視自己自身應變能力的極限,被搞死的機率會更大。從最終任務中被換出來後,盧安在大量後怕的影響下,是在不斷的總結經驗和錯誤。

2:而在另一種看起來很慫的情緒太分析下

元一現在這麼慫恿自己,完全是認為盧安能夠駕馭兩種能力,以後給盧安安排任務的時候,可以按照盧安有兩種能力的標準,往那些高魔位面裡面丟。要是盧安不能駕馭,絕對會&ldo;友情提示&rdo;一下。這麼多次任務下來了,盧安慫啊。能術脈絡必須清除,一定要清除,一定要將自己的戰力限制在元一必須遵守的某評判標準之下。

初代裡面某些輪迴者小隊為了降低初代對自己的評價是有意降低任務的完成度,有時候會讓隊伍中常年死新人。

盧安沒有這麼喪心病狂,但是盧安也是同樣的小九九,為了降低去高危位面的機率,猶如死老鼠一樣丟掉了自己在能術位面獲取的能術脈絡力量體系。盧安現在是給元一嚇怕了,元一現在突然對自己這麼好,盧安覺得相當反常。

說完了獎勵,下面說一說,盧安現在預演能力的蛻變,恩,因該說是回溯能力的蛻變。這種能力的蛻變,讓盧安變得更慫了。盧安此時無時無刻不在後怕。

盧安的回歸不僅僅回歸了現實的記憶,由於一換一的作用,初代將原本其他時間線盧安死亡後遺落的節點,統統返回了。

這些時間線節點返回的同時也將這些盧安龐大的資訊返回了過來,由於這些死亡時的垂死掙扎的記憶太龐大了,所以盧安碳基大腦難以接納這些資訊。在平時時候總,只有在回溯的感覺心悸,而當自己回溯的時候,這些死亡的場面猶如潮水一樣回溯過來。

現在無論盧安回溯什麼,都有部分資訊是在能術世界被輪迴者斬殺場景再現。而且是不重樣的。是一條條時間線上各種各樣的死亡。

那種垂死掙扎後,自我努力在想,卻想不出解決辦法,以至於胡亂反抗的記憶,就像水龍頭被開啟了一樣,冒在了自己的腦海里。

現在盧安每次回溯,幾乎三分之一的資訊量。都是這些死亡回放。所謂的記憶就是對過去資訊的回憶。

而這三分之一恰恰是,盧安兩種預演使用方式的比例,一種方式是基因鎖式(每條預演線都當成其他時間線上的自我生存的真實映照。)第二種方式是意志鎖式的,(只承認一條顯示時間線,然後分出二類,三類,四類預演將現實中一切失誤補全。)

人們常說某些魚的記憶只有七秒鐘,說明這些魚類尚無法用大腦神經器官記錄周圍環境過去發生的資訊。

而位面上的生命在進化中,大腦這個記憶周圍環境資訊的器官越來越發達,而所有生命進化大腦的需求,來源於對過去危險資訊的記錄。防止自己在未來遭遇相似情景時,再次手

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