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弄出來了,條條款款非常多且細,可實施性很強。他們制定的一系列制度條款本質上在強調貢獻可以享受特權的同時,也儘可能的兼顧了公平和民主。

比如,不管有多大的貢獻,也必須受制於法律,特權更多體會在民生優惠上,而不是權力上。比如同一件東西,高等公民擁有優先購買權,同時享有一定程度的折扣優惠;但是如果高等公民犯了法,不管等級有多高,跟低等公民一樣接受同樣的法律制裁,沒有任何折扣。

原本在春節的時候,吳葉就想將公民等級制度推出來,秦無華和季翔都表示反對,認為時機還沒有成熟,貿然推出會引起倖存者反彈,吳葉只好先推出了信用點。

而現在,喪屍全面進化,變異蟲子的危害也逐漸浮出水面,形勢變得更加嚴峻,公民等級制度儼然可以作為一項‘鼓勵獵屍者’的措施放到檯面上,相信懼怕喪屍的普通勞動力也無話可說。畢竟沒有戰鬥力的他們,無論如何也不能少了獵屍者的庇護。

嵐城只是一箇中型聚居地,倖存者人數還是屬於墊底的那種,人少矛盾就少,反對的聲音也弱,作為新制度的‘試驗田’再合適不過。

這一次秦無華和季翔沒有在反對吳葉的意見,事實上,他們也認為這個時機剛剛好。

季翔比較糾結的是晶核價格變動:“吳少打算提多少?”

吳葉看向秦無華:“你覺得提多少合適?”

秦無華想了想道:“城內物價不變的基礎上,透晶跟信用點的價格暫時提一倍吧,其他晶核跟透晶的比率不變,根據透晶的漲幅漲。另外黃金與信用點的比率暫時不變。在獵屍者的補貼上就參照江南聚居地的來,一級喪屍獎勵1信用點,準二級喪屍獎勵5信用點,二級喪屍10信用點,以此類推,參照晶核的兌換比率來。”

嵐城這邊破解江南聚居地的基因採集器研發出來的新一代採集器,可以完美鑑定記錄準二級喪屍、準三級喪屍甚至準四級喪屍等處於過度階段的喪屍。

這些獎勵點是額外的,嵐城現在的物價粗糧仍然是5信用點一斤,細糧蔬菜10信用點一斤。就算業績差點一天只能獵殺一二十隻一二級喪屍的獵屍者,有這部分額外補貼起碼夠他們吃飯了。

經過商量,吳葉於次日也就是4月28日宣佈實施公民等級制度。吳葉最初不過是抱著嘗試的心態,沒想到最後對這個位面整顆星球造成了巨大的影響。

在公民等級制度中,日常積累貢獻點主要有三大方面——

對獵屍者來說,一是獵屍者工會的各類任務,任務根據不同等級釋出貢獻點;二是日常獵殺喪屍的數量以及質量,就像補貼獎勵一樣,根據不同的等級數量轉化為貢獻點;三是消費,在城內累積消費的信用點越多,根據不同的消費數額,將轉化為信用點。

對普通勞動力來說,一是工種任務,積極完成上級領導者釋出的任務,比如秋耕、春種,都會有一定的貢獻點獎勵;二是綜合評定平時的工作表現,根據表現評分享有貢獻點;第三點跟獵屍者一樣,還是消費。

一對比,獵屍者跟普通勞動力的差距就出來了,顯然,無論是哪一方面,獵屍者都比普通勞動力更容易獲得貢獻點。

除此外,還有一些特別貢獻。比如創造發明、發現、任何對嵐城的安危做出重大貢獻的舉動等等,經過評定後,都可能獲取城主的直接貢獻點獎勵。

在公民等級制度的初步定稿中,

5000——1w貢獻點為一級公民,一級公民享有3000透晶以下賒賬的權力;

1w——10w貢獻點為二級公民,在一級公民的基礎上,每月憑公民等級可領取10斤米麵,三斤肉食作為物資補貼;

10w——100w貢獻點為三級公民,在二級

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