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每到一處地方,必然收集當地的知識。 這幾乎已經成了蝕刻進每一位巫師靈魂之中的本能! 雖然很多珍稀的、特殊的知識不可能獲得,但是一些地域性的大眾知識已經足夠令格力姆滿意了。 在西格瑪城只是稍停了兩日,他們就等來了通往天空之城的飛行船。 於是在簡單領略了銀色聯盟統治區域的特色後,格力姆等人就開始動身前往那個奧義巫師心中的聖城——天空之城。 是夜。 一身黑袍的格力姆端坐在桌邊,手中的白色羽毛筆正不斷在一疊羊皮紙上演算著什麼,密密麻麻的符號、公式、資料擠滿了紙面。而在筆尖沙沙作響的同時,他黑色的雙瞳裡藍芒閃爍,顯然晶片也在同步快速的推算著什麼。 認真說來,其實大部分的運算和推演工作都是晶片完成的,而格力姆所需要做的就是把晶片推演出來的資料羅列整理出來,並思索著下一步前進的方向。 自從選擇了火焰專精以來,他對於其他譜系元素粒子的感應和操控也就越來越弱了,可是火系巫術的威力也就再次擁有了上升空間。 不論是火焰跳躍的距離,還是熔岩火球的濺射傷害,亦或者火核熔爆的中心區威力,都已經達到了他目前精神力所能承受的極限。火核熔爆高達115點的火焰傷害讓他在1階巫師的隊伍裡也是名列前茅的,而普通巫師的巫術攻擊還大多在80—100間徘徊,能夠破百的都屈指可數。 當晶片掌握的巫術知識越來越多,一個火系巫術的體系雛形也就在資料庫中建立起來了。隨著異界符文的陸續破解和融入,格力姆也隱約窺探到了繼續自我強化的途徑和方向。 根據晶片的統計,在過往的戰鬥中,格力姆對於自身資源的利用率一直處於低效層級。無論是火系巫術的威力,亦或者是炎魔變身帶來的身體素質暴漲,,格力姆始終都沒有把它們利用到極致。 反而處於一種極度浪費的狀態! 自己到底是走遠端元素巫師路線,還是走近身搏殺,巫術輔助的路線,亦或者兩者兼而有之,根據不同的敵人進行不同的選擇。 迄今為止,格力姆還沒有形成一套行之有效的戰鬥模式。更多的時候,完全是憑藉著對自身資源的奢靡使用,用過於強大的身體優勢壓垮擊潰了對方! 這在自己佔優勢的情況下偶爾用用無妨,可是萬一將來遭遇了實力凌駕於自己之上的敵人,野豬式的胡打亂衝只會害了自己。所以藉著這次實力大洗牌的機會,格力姆也就想給自己確定下來幾個核心巫術,然後圍繞著這些核心巫術打造獨屬於自己的戰鬥方式。 根據過往無數次的戰鬥經歷,格力姆深切體會到機動性巫術對於一位戰鬥巫師的重要。所以一想到確定核心巫術,格力姆第一個想到的就是使用最頻繁的火焰跳躍。 可以不客氣的說,如果沒有火焰跳躍這個能力,恐怕格力姆過往幾次大戰中能夠活下來的機率連一成都沒有。正是因為有了火焰跳躍,遭遇到那些強大敵人之際,格力姆才不至於被對方逼迫的只能殊死一搏。 所以如果需要安排什麼戰術的話,恐怕一切都只能圍繞著火焰跳躍來進行了。 機動巫術已經有了,那麼攻擊巫術呢? 曾經有段時間,格力姆認為自己的核心攻擊巫術應該是火核熔爆。因為在所有火系攻擊巫術裡,它的攻擊效果是最強大的。可是從晶片那裡統計的資料來看,在戰鬥中格力姆使用頻率最高的火系巫術竟然是召之即來的熔岩火球。 以格力姆現在的火系能力,凝聚一顆熔岩火球只需要1/2秒。但是考慮到精神力所能承受的震盪頻率,再加上元素凝聚速度也有其閾值,所以他3秒鐘召喚出來2顆熔岩火球還是能夠做到的! 熔岩火球自身擁有著45度的火焰元素傷害,還兼顧著15度左右的熔岩爆裂物理傷害,另外還附贈了席捲方圓十米的岩漿濺射。配合上格力姆選擇火系專精後獲得的火焰傷害30%加成,熔岩火球的攻擊力也就達到了恐怖的60度。 這樣的攻擊力度比起火核熔爆高達115度的傷害確實低了些,可是架不住熔岩火球激發的速度快

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