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卡洛斯是人,不是神。

所以他不知道天災軍團究竟在謀劃著什麼。

基於地球時代的遊戲記憶,卡洛斯不難推測出,太陽之井的能量對於耐奧祖來說非常重要,屬於志在必得的戰略目標。

那麼反推就很容易了。

如果能夠直接從外海奇襲奎爾丹納斯,天災軍團早就這麼做了。

為什麼亡靈天災沒有這麼做呢?

因為辦不到唄。

所以耐奧祖要算計阿爾薩斯,要在洛丹倫城製造慘絕人寰的大屠殺,要一路向北以戰養戰壯大天災軍團,用絕對的兵力擊潰奎爾薩拉斯,從而達成自己的目的。

瞧,邏輯完美,因果清晰。

時代已經變了,別關心穿山甲到底說了什麼,關心關心阿爾薩斯在想什麼吧!

麥格尼純爺們組建遠征軍支援洛丹倫的訊息傳來,軍心大振。

明眼人都知道,銅須家也沒有餘糧,根本不用幻想鐵爐堡的援軍能夠幫助人類一錘子敲翻天災軍團,但是麥格尼關鍵時期的表態,對於士氣的提振意義非凡。

只是對於安多哈爾來說,遠水解不了近渴。

就連卡洛斯期望中的奧特蘭克援軍都指望不上,更別提矮人的援助了。

阿爾薩斯對於安哈多爾的圍攻從一開始就充滿了詭異的氣息。

但是軍力上的絕對差距……

誰說骷髏兵就堆不死人。

隨著時間的流逝,人類方的傷亡越來越大,火藥槍子兒的補充速率逐漸跟不上消耗,安多哈爾的防線變得岌岌可危。

士氣的損耗還不是最主要的,真正要命的是精力的消耗。

希爾斯布萊德丘陵那一次大戰偶然性與意外性都太大了,雖然人類這一方數量上處於劣勢,但是戰鬥力卻是優勢方。

安多哈爾防禦戰,卡洛斯率領著弱勢部隊雖然有著防禦工事加成,卻是真正的體會到了天災軍團的戰鬥力。

亡靈天災竟然恐怖如斯!

不眠不休的攻勢,無休無止的戰鬥,不知疲憊,不計戰損……

這些統統都能克服!

生靈的公敵,倫理摧毀者,天災軍團對於人類來說簡直就是精神汙染,是折磨,是憎恨的源頭。

當遠端火力無法封鎖戰線後,近戰肉搏就成了最經濟實惠的選擇。

可是有戰鬥就有傷亡,不管是那一方的勝利,都是對生者的巨大創傷。

焚燒天災士兵的遺骨,總是能從其中發現親友的遺物。

撤退的陣地上,來不及帶走的戰友遺體統統被天災軍團轉化成了無情的殺戮兵器。

巨大的視覺衝擊,細思極恐的精神壓抑,再加上潛伏於難民混入安多哈爾的詛咒教徒興風作浪。

卡洛斯不確定防線會在什麼時候崩潰。

死亡是可怕的,另一條世界線的加文拉德在退無可退的情況下,死守安多哈爾,戰到了最後,死在了阿爾薩斯劍下。

然而成也奧特蘭克,敗也奧特蘭克。

在奧特蘭克王國尚存的情況下,在存在撤退這一選項的情況下,民兵的戰鬥意志出現了大問題。

不是不能打了,而是大家都不想打了。

為什麼洛丹倫城逃出來的難民可以後撤,我們這些安多哈爾的本地人卻要死戰?

當卡洛斯把加里瑟斯排上前線後,他就已經失去了戰略的主動權。

這是戰爭,是生者與亡靈之間的戰爭,是遠比當年聯盟與部落之間那場爭奪生存空間的戰爭更可怕的戰爭。

這場戰爭已經打破了生與死的界限,死亡對於人類來說已經不再是生命的終點。

但是普通民眾想不到這麼多,也不在乎,

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