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在明亮的白色空間中,韓祖檢視著自己第一局遊戲的通關記錄。

“副本名稱:客運列車

狀態:已通關

通關線路:隱藏任務b:新年快樂

通關評價:S

敵人消滅數量:413(點開檢視詳細資訊)

玩家擊殺數量:0”

韓祖點開了敵人消滅的詳細資訊,裡面是對不同級別敵人的詳細描述和具體消滅數量,怪物介紹有點長,並不太喜歡閱讀的韓祖關閉了這個介面。

搓了搓手,韓祖準備檢視一下自己的通關獎勵。

“希望這個副本是個刷錢的副本,讓我來看看都有什麼獎勵。”

“獎勵結算:

獲得貨幣:5000

獲得道具:死境之賜(已使用)

自由屬性點x5

等級提升:0→1

獎勵結算完畢”

“。。。。。”

韓祖看到自己獲得的獎勵,有些無語。

“看來應該是個刷屬性點的副本,5000的貨幣獎勵,這不打發要飯的麼。。看來致富的道路,任重而道遠啊。”

調出屬性面板,韓祖開始準備給自己加點,這是第一次強化屬性的機會,許多的玩家也是在這個時候開始規劃未來的發展方向,所以大多數人都很糾結。

不過顯然韓祖並沒有這個問題,對於討厭麻煩的他來說,自己的基礎屬性已經給了他方向。

花費了幾秒鐘,韓祖就將屬性點全部用掉了,點選了確認。

“檢測到玩家主要屬性,是否按照主要屬性簡化面板?”

“嗯?什麼意思?”

“選擇簡化面板後,屬性欄將會只保留主要屬性和次要屬性,其他屬性將會保持平均值,不再可以進行加點。”

“簡化。”

“正在修改屬性面板,請稍候”

“。。。。。。”

“修改完成。”

重新開啟了屬性面板,韓祖檢視著自己的資料。

“韓祖:

角色展示暱稱:暴君

等級:1

狀態:保護期(安全區)

次要屬性(力量):100(99+1)

主要屬性(體質):107(103+4)

生命值:

裝備:無

技能:無

debuff:巨像(無法進行潛行,行動產生的聲音x3,生命值x5)(已變為永久效果,不可驅散)

buff:死境之賜[濃度:5%](停止戰鬥三秒後恢復生命值,永久效果,不可驅散)”

“既然潛行流與我無緣了,那就極端一點,當個人形坦克。”

韓祖的想法很簡單,技能上圍繞著一個簡單的思路,那就是提升容錯率的同時,增加攻擊力。

不過他不知道的是,其實他現在的資料非常誇張,以其他普通玩家舉例,其他一級的玩家,力量基本上在7左右,而韓祖現在是100,體質方面,只有15級以上的玩家才有可能到50,而韓祖足足有107的體質。

要說韓祖現在稍微正常的資料,只有生命值了,不過別忘了,這是他無裝備技能下的基礎生命值,說韓祖現在是個人形坦克,沒有任何問題。

“檢測到玩家次要屬性(力量)超過100,可以進行力量派系技能學習,點選前往技能商城,檢視詳細技能資訊。”

“嗯,第一個技能一定要好好斟酌,容灑家看上一看。”

韓祖點開了技能商城,在琳琅滿目的技能中,挑選著心儀的技能。

幾個小時後。

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