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即死效果,一個在以前屬於超神級別的BUG能力。

不過隨著實力越強,知道的事情越多,也就越瞭解這個屬性有多無力。

資料法則的形成主要和藍星的世界意志有關,但又依託於大宇宙存在。

如果實力在神級以下還好說,在這兩種加成之下,造成的即死效果會使得敵方立即死亡。

但是神級的已經形成了質變,自身就算不是完全免疫即死效果,其高昂的變態抗性也很難觸發即死。

更何況藍星只是大型世界,對神靈所造成的即死效果幾乎可以忽略不計。

除非是像深淵那樣的存在,其世界本質大幅度拔高,才能相對提升一點即死的機率。

相比於即死效果,真實傷害就厲害了許多,因為是直接性質的傷害,任何生物都無法完全免疫。

不過神靈非常的特殊,只需要對比薩瓦尼就知道,神靈擁有一種‘永恆品質’。

雖然沒有見過神靈,可是在彙集了一些網上資料之後,他發現了一個奇怪的地方。

傳聞中所有被擊殺的神靈,幾乎都是在藍星內部擊殺的。

其中也多次提到了一點,那就是在藍星的壓制下才擊殺了神靈。

雖然不一定準確,可由此就能夠大概的推算出,神靈的傷害免疫效果很有可能包括了真實傷害。

只有在藍星的壓制下,真實傷害效果才會發揮到極致。

當然,隨著實力的提高,這種加成會無限增大,半神應該就能對神靈造成完整的真實傷害了。

而傷害的強弱,除了個人體質加成外,還有法則的加成。

‘死寂之刃’對比別的神器差了許多,並且就只有一個特殊效果,甚至連即死效果都已經移除。

好在夏治並不失望,皆因為造夢之主真的很變態。

雖然不知道‘法則轟擊’到底有多強,可是光看造夢之主的面板,估計想不強都不行。

畢竟誰家好人的法則數量跟流水賬單一樣,別人看到都得嚇尿,而且神器效果本身還是法則型別的攻擊。

最關鍵的是,他本身是無法調動所有法則力量的,僅僅只能切換著使用,並且同一時間最多隻能動用三個法則。

他平時動用最多的就是夢境法則,因為這個法則是真的方便。

其次就是血之法則,能夠抑制對方恢復能力,還有能夠加強‘空雷之矛’的雷系法則和黑暗法則。

其中自然少不了空間法則,至於其它法則基本很少使用。

在融合了彩雲這個法則領悟大戶之後,造夢之主的法則數量已經突破三十個,達到了32個。

雖然不是所有法則都達到了百分之10,但基本都維持在百分之5以上。

這樣的法則數量加持,估計半神捱上一下都會受不了。

除非擁有和大白類似的改變傷害屬性的能力,不然只要觸發這個效果,配合真實傷害的話,造成的效果覺得比想象中的更加強大。

畢竟就算是半神,也不可能擁有三十多個法則,自然就不可能擁有所有法則的對應抗性。

想到這兒,夏治不由得春心蕩漾起來。

不過具體威力還得做過試驗才知道。

而且藍星系統的介紹越來越模糊,多少觸發機率也沒有提及,這讓他不免有些擔心藍星的未來。

因為自從上次使用汙染之力限制了世界意志後,這讓他知道‘汙染’的危害到底有多難纏,簡直堪稱世界意志之敵。

搖了搖頭,夏治將這事拋之腦後。

畢竟就算關心也沒用,藍星意志至少對標神靈,他現在的實力不允許他想這些東西。

[原初強襲裝甲:本命之器,目前強度為

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