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作為主食的小麥磨成麵粉後都保管在倉庫裡,而土豆儲存在地窖中,相比前兩樣玉米的保持期就強上太多了,而在灰泛河邊納尼亞也開始派人挖掘灌溉渠道增強地力,同時約克村也修建了皮革制廠,雖然只能製造簡單的軟皮甲,但至少,皮革甲比毛皮亞麻衣更適合戰鬥。

從自由民處購買了大量的食物轉手賣到塔西爾和幾內爾德就賺取了豐厚的利潤,而冬季保暖的羊毛衣也在納尼亞的準備下鋪貨很有市場,更乾淨更整潔的羊毛衣羊毛毯為納尼亞帶來了新的收入。

純粹從分量入手在霧山奧克那裡購買的劣質武器交由亞岡德的自由民鐵匠打造,半獸人用熟鐵用慣了,納尼亞卻還是更希望用鋼,付出一桶麥酒和幾大袋食物這個擁有矮人鍛造工藝的亞岡德鐵匠就包攬了納尼亞所有的活。

秋去冬來,依靠貿易和自產積累的底蘊讓戰團人手增加了不少,而現在就到了檢驗成果的時候,現在還沒入冬,但也快了,不僅僅是納尼亞感慨冬季要到了,身邊懷孕的微雅肚子也越來越大更惹納尼亞心疼了,這個時候她才有一個女人樣。

缺少了微雅的協助納尼亞還覺得維倫家庭美滿事業有成這兩樣讓納尼亞的心滿是充足。

同時個人實力進一步增強,納尼亞在長久的對抗訓練中,依靠對練經驗和教練經驗邁入8級。這一次納尼亞選擇了提升敏捷,獲得的1技能點投入強擲。

目前納尼亞個人屬性面板,8級,1/900經驗值。

12力量,11敏捷,8體質,6智力,3魅力,總屬性40。

目前納尼亞個人技能面板,

2級鐵骨(增加20生命值)、

2級教練(每天對自身給予了完整的戰鬥技巧訓練和教導的自己和部下增加2點的經驗值,最高10級。只能為智力屬性的1/3。)

這也是納尼亞在初始人物調整時除“1體質屬性點、大型體型”之外獲得的最大收穫。因為納尼亞從南湖省聯盟大學群得知,根據華國官方公佈的遊戲機密資訊是,只有在種族玩家第一次人物調整時可以選擇和提升教練技能,後面在遊戲中就很難再次提升教練技能了,據說要達到超凡門檻才可以再次提升。(超凡屬性門檻,超過人類的極限屬性,單項屬性點超過30點。)

3級武器掌握(加快個人在武器熟練度130極限點前的熟練掌握)

4級強擊(固定增加40%的武器傷害)、

3級強擲(本次升級增加1級,固定增加20%的投擲武器傷害)、

3級跑動(固定增加30%的移動速度)、

1級騎術(可以騎1級馬匹)、

2級物品管理(增加20%記憶,100%時過目不忘)、

1級俘虜管理(可以讓10名俘虜不逃跑)、

1級統御(可以直接軍事管理100人)、

2級交易(固定得到2%的交易優惠),

2級說服力(固定增加2%的說服可能性),

2級療傷(固定增加自己和直接軍事管理的部隊單位2%從傷勢中痊癒的可能性)

雙手主武器136熟練度,單手武器84,投擲武器54,長柄武器40,弓箭武器27。

賭博就是一顆老鼠屎壞了一鍋湯,任何時候都是雙刃劍讓納尼亞滿意的時候也需要提防,冬季的到來新一輪的機會出現了,雖然有少數的塔巴德自由民商人與烏利亞勢力進行了一些小的貿易,但整體上塔巴德商人依舊與烏利亞進行冷戰,當然更關鍵的還是納尼亞掃蕩了一邊烏利亞勢力的糧食儲存和賭博掏空他們的金錢底子。

面臨缺少食物的惡劣環境,這次是對方主動找上門來的,而且這個人的身份還不簡單,烏利亞的弟弟烏魯賽,但

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